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2011年05月のアーカイブ

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  1. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 14:06:47.18ID:t1U9GCwo

    公式
    http://elderscrolls.com/ (英語等)
    http://elderscrolls.jp/ (日本語)←日本語版PC用は発売予定なし

    The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
    http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0

    The Elder Scrolls V: Skyrim Announcement Trailer
    http://www.youtube.com/watch?v=yoXFk-0NrDI

    TES5 SKYRIM まとめWiki
    http://tvgamewiki.net/tes5skyrim/

    前スレ
    The Elder Scrolls V:SKYRIM その5
    http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1303863653/

  2. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 17:26:46.19ID:0QK+dd7S

           _______ 
         /  .|  |  .\
        /____|  |__ \
      /  ___  ___  \
      |  / (●)|_|(●) \  | スタァップ!
      |  |    .(__人__)   | | 
      |  |     |::::::|    | |             動くな!貴様は法を犯した。
      .\|     l;;;;;;l    | /             国に収めるべき手持ちがないようだから、
       /     `ー´    \              お前は刑に服すことになる。盗品はここで没収する。
     /              ヽ

  3. 名無しさんの野望 []2011/05/24(火) 18:09:13.22ID:GYEoGBvP

    >>2
    @kill

           ______ 
         /  .|  |  .\
        /____|  |__ \
      /  ___  ___  \
      |  / (○)|_|(○) \  |  ウッ!
      |  |    .(__人__)   | |
      |  |.    .|r┬-|    | |
      .\|     `ー'    | /
       /            \
     /              ヽ

  4. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 18:11:48.91ID:comO711q

    >>1
    イッツユー…ハーイ

    skyrimでも印象的な街人や敵の台詞が聞けたらいいなぁ

  5. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 18:24:04.00ID:JkY8I/L4

    >>1 speak.

    体験版だと思って割れたことあると書いたものだが、そのあときちんと製品版を買いましたよ。
    ただし、買った時点で終了。事後払い。

  6. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 18:33:52.10ID:tUHjTO/V

    買ったから割れしたことはチャラになると思っているのか?

  7. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 18:36:53.86ID:1d898N5I

    万引き見つかった奴が金払えばいいんだろ!とか逆ギレしてるのと同じだな

  8. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 18:38:24.89ID:tUHjTO/V

    しかもわざわざ言わなくていいのに割れしたと言っているところが犯罪者らしい

  9. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 18:41:56.12ID:Y0pjnt8T

    新情報着てるぞ

  10. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 19:31:20.10ID:KdYTWxQ0

    ■ レンダラー、クエストシステム、ダイアログなど、ゲームプレイ及び全てのグラフィックシステムのコードを書き直している。
    ■ ドラゴンは動かす事ができるのでプレイヤーが何処にいてもメインストーリーをぶつけることができる。またDragon Shoutを習得や使用はメインクエストに繋がる。
    ■ NPCは眠ったりおしゃべりをするだけでなく、様々な事をする。
    ■ Jonathan Creek(イギリスのドラマシリーズ『奇術探偵ジョナサン・クリーク』)からのカメオ出演がある。
    ■ Throat(ゲームに登場する場所の1つ)は階段を7,000段近く登らなければならない程の高さにある。
    ■ Skyrimの攻撃魔法はOblivionよりも良い。
     * それらは2つを同時に使用でき、プレイヤーが望む組み合わせで迅速かつ強力な攻撃が可能となる。
    ■ 時間を遅くするDragon Shoutはシリーズの中の新たな特徴となる。
     * 3つのレベルのDragon Shoutがある。
     ■ ドラゴンはどんな場所でもプレイヤーを攻撃可能。
    ■ Riverwoodは最初に訪れる村。
    ■ Wilburは戦闘でプレイヤーの手助けをするペットとなる。

    ペットコンパニオンとか魔法の同時使用可能とかかな、新しい情報は

  11. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 19:33:38.29ID:fOoQPd2n

    Wilburて何なんだろう

  12. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 19:41:17.83ID:i+e4mpF6

    >■ Throat(ゲームに登場する場所の1つ)は階段を7,000段近く登らなければならない程の高さにある。

    階段とか言ってもゲーム内での処理はただの坂道扱いなんだろ?

  13. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 19:47:35.08ID:o1NGX1Yw

    音楽はまたJeremy Souleなのかな。個人的にはDaggerfallの音楽が一番好きなんでEric Heberlingに戻ってきて欲しいんだけど。

  14. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 19:50:58.55ID:0QK+dd7S

    情報で期待しすぎないようにすると決めてるんだ

  15. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 19:51:17.01ID:KdYTWxQ0

    音楽はjeremy_souleだよ メインテーマも彼が手がけてる
    ただ音楽部門のトップってことなので、他に誰がいるかは知らん

  16. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 20:10:14.05ID:2VX74B2j

    >>12
    高さの例だから実際に7000段の階段があるわけじゃないんだろ。

    ドラゴンは何処にいても来るってのはちょっと困るな。
    頃合を見計らって移動する場所制限しなきゃいけなくなるかも。

  17. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 20:11:25.90ID:z9plpJQS

    ドラゴンはヤンデレ

  18. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 20:22:29.61ID:Y0pjnt8T

    ていうか情報小出しにしないでとっとと動画見せろよ

  19. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 20:27:42.17ID:GYEoGBvP

    >>16
    オブリゲートを開かないためにネックレス届けてメインクエ終了みたいに
    ドラゴンシャウト○○個までしか覚えないとかそういう縛りプレイが出そうだなw

    >>18
    今見せたら半年近く公開する情報なくなって俺達が干からびるだろ

  20. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 20:28:02.45ID:gjl9bPy9

    Skyrimは街から街を繋ぐ馬車システムがあるらしいぜ

    表向きはまだ訪れたことのない街へワープできる有料サービスってことになってるけど
    実際は「ファストトラベルみたいなゆとり仕様を導入してごめんね、これで移動してね」ってことなんだよな
    ほんとモロウインドを大事にしてるってのが伝わってくるわSkyrimからは・・・

  21. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 20:33:55.83ID:GYEoGBvP

    >>20
    馬車の情報が出たのは4月1日で
    4月18日の記事では

    ■トッド・ハワード氏との一問一答
    Q:
     マップを移動するための,騎乗動物などを考えていますか?
    A:
     現時点で,都市間を結ぶ馬車のようなものは考えていないのですが,馬は登場することになると思います。

    と書いてあるんだが・・・

  22. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 20:36:16.36ID:gjl9bPy9

    絶対買わねーからなこんな家ゴミにオルグされたソフト

  23. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 21:02:29.47ID:MR3uNr62

    家ゲにオルドだと!?

  24. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 21:11:54.02ID:1AUyh8KL

    >■ドラゴンはどんな場所でもプレイヤーを攻撃可能

    トレーラーでドラゴンから逃げて崖に追い詰められる、まさにあんな感じか

  25. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 21:17:21.09ID:mvZH6Jf1

    オルルドに見えた

  26. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 21:25:25.06ID:Y0pjnt8T

    アイテムとか一生懸命ならべてもドラゴンに蹴散らされるんですか?

  27. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 21:26:20.77ID:gpVib0cX

    ここでまさかの蚤バスが

  28. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 21:42:05.65ID:rk4QKCJ5

    アルゴニアンにダンマーが駆逐されたから、難民と一緒に輸出されているかもしれんな>蚤バスw

  29. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 21:44:58.45ID:JkY8I/L4

    楽しくプレイできますように。

  30. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 21:54:16.17ID:tUHjTO/V

    割れ野郎が何いってんだ?

  31. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 22:35:14.74ID:i+e4mpF6

    なんだこの凄まじい憎悪は

  32. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 22:46:33.57ID:VWleP++i

    かわいそうな子だから生暖かく見守れば

  33. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 22:58:12.72ID:H+A9gxOy

    モロウィンドが水没したって事はドワーフの遺跡も大半が・・・
    falloutみたいに無法で荒廃した世界に一瞬で退化ではないけど
    タムリエルも緩やかに先進的な技術や魔法が失われていくね

  34. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 23:05:17.78ID:6AG/2tv0

    >>33
    黒沼とかスカイリムにも遺跡はあるから大丈夫。それと伝達者がいないという意味ならどっちも変わらんよ
    アイレイドやドゥエマーの技術は流用か劣化模倣しかできてないし

  35. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/24(火) 23:14:34.62ID:Y0pjnt8T

    DLCで過去作の土地一部でも行けたら良いのにな
    今作の時代ではどうなってるのか見てみたい

  36. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 00:23:52.09ID:215SAQR/

    >>35
    過去の土地を出すつもりはないとか言ってたよね
    タムリエル全土を舞台にしてなお人気があれば続編はどうなるんだろう

  37. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 00:48:47.27ID:gYYByADt

    その時は(ずっと先だろうけど)
    また違うシリーズを作るんじゃね
    でも実質2以前の世界はもう別次元で、最新技術で出したら全然知らない土地と変わらんよね

  38. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 00:58:40.33ID:f+P02FE4

    SkyrimってCSでのカスタマイズとかオブリみたいに対応してるの?

  39. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 00:59:26.39ID:qtHLGf+i

    ベセスダに聞け

  40. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 01:00:20.03ID:0gZwXgyc

    ベゼスタに聞いたんだけど対応してないってさ

  41. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 01:46:28.22ID:PB2zqEBr

    全土を出し終える頃には第3紀終わってるだろうから
    未来か過去の話とかアカヴァリに攻め込むとかじゃない?
    まぁ下手したら今回で第3紀終わりかねないが

    >>33
    ほとんどが失われた方が発展するかもしれない
    実際中国は17世紀頃まで欧州等よりも高度な科学、医学、数学を持ってたが
    豊かな国土と先人の知恵を食ってくだけで十分だったから停滞してしまった
    対して混乱が続き狭い国土しかない欧州はなんとか改善しようとして急成長できたんだし

  42. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 03:59:29.42ID:iwTJ7TGU

    >>41
    前作のスタート時が3紀最後の年・・・

  43. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 10:52:53.02ID:1Z5Zu7K8

    >>16
    巡礼者は〈ハイ・フロスガーに至る七千階段〉を登るためにスキリム全土から訪れる
    http://book.geocities.jp/deopse/pge/skyrim.html

  44. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 10:57:50.69ID:mNolP280

    六根清浄六根清浄

  45. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 13:03:46.73ID:38WGYTUF

    えええスカイリムって読むんじゃないの

  46. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 13:10:01.67ID:4UQm5J/C

    今回新エンジンのおかげで階段下る動作も自然になってるらしいからな
    前作までは下ろうとすらしなかったから地味にうれしい

  47. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 13:12:55.59ID:vJJ/9t0l

    ROで一番嫌だったのが
    敵が強すぎて他の地域に全然行けないことだったんだよね。
    スカイリムじゃそんなことないといいいけど…。

  48. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 13:38:25.67ID:PB2zqEBr

    >>42
    そうだっけ?
    王族が変わっても帝国が続く限り第3紀だと思ってたよ
    実際何度か王家変わってるみたいだし

    >>47
    オブリみたいに敵が自分のレベルに合わせるのを止めて
    FONVみたいに地域によっては強敵を配置して低レベルでは通れなくする
    みたいな事言ってなかったっけ?

    FONVくらいなら丁度良いと思う

  49. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 13:41:53.89ID:m4npNHDR

    >>48
    一応血は繋がってる

    序盤からゴテゴテ装備の山賊がウロウロするとかやめてくれよ…

  50. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 14:06:10.85ID:iwTJ7TGU

    >>48
    オープニングムービーで陛下が言ってる

  51. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 15:14:14.32ID:zQelK1Ct

    血が繋がってないとドラゴンファイア灯せないんじゃないっけ

  52. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 17:37:37.76ID:zQRs1fGQ

    >>51
    年表みたらカタリア1世っていう帝国人ですらない人が皇帝だった時代もあるが平和だった
    しかもなんとその後のユリエル5世はそのカタリア1世と再婚相手の子供でこっちも帝国人ではない
    ペラギウス3世(ペラギウス家の方がタイバーの直系だったりする)の養子として引き取られただけなのでセプティムの血は入ってない

    となるとユリエル5世以降も怪しいが誰の子か書かれてないから取り合えずセプティムの血が入ってるとしても
    確実に100年ほどはセプティムの血が入ってない皇帝が帝国を支配してた事になるんだよな

  53. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 17:38:18.47ID:zQRs1fGQ

    間違えた、ユリエル4世に血が入ってないんだ

  54. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 17:45:12.88ID:/dn6OXqb

    という話がなんだったかの本に書かれてて、そういう宗教みたいのがあるんだよな。
    本当の血筋はこっちみたいな。南北朝みたいな話。

    でも、今回のドラゴンボーンには関係ないけどな。
    第4紀はマーティンとアカトシュとの再契約だし。

  55. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 17:57:53.85ID:IPYQpTMC

    今作をノード以外でプレイする奴は甘え

    特に銀髪褐色エルフ♀でプレイする奴は俺がメイスで頭を叩き割るから覚悟しとけ

  56. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 18:09:49.81ID:mNolP280

    先生、赤毛または栗毛のブレトン女性も不許可でしょうか!

  57. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 18:18:13.65ID:m4npNHDR

    >>56
    ナミラ信者ならいいよー

  58. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 18:19:23.96ID:IPYQpTMC

    特別に許可する

    ただし帝国から追われた死霊術RPするようにな

  59. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 18:35:27.05ID:QztBi6Tb

    カジートやアルゴニアンだったらあのダミ声でシャウトするのかな

  60. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 18:55:20.18ID:rrpWWXGJ

    にゃ~ん(Dragon shout)

  61. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 18:56:25.96ID:IRI1BjsF

    いっそアルゴニアンはドラコンに進化してブレス吐きまくりでもいいw

  62. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 18:58:36.25ID:0Y5g7Gma

    アルゴニアンがほら貝を吹いている姿が思い浮かんだ

  63. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 19:19:39.67ID:zrGd4xGv

    >>54
    たしか狼の女王ポテマの息子こそが帝国の正当血統だっていう地下運動が存在するらしい
    今回の舞台skyrimにあるらしいから登場するかも

  64. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 19:50:15.96ID:hyGPBVVb

    最近oblivionをまた始めたけど

    賞金額って捕まった時に衛兵に払うだけなんだな
    できれば、衛兵だけじゃなくて民間のハンターに狙われたいよ
    賞金額が上がれば暗殺ギルドから追われたり
    町に指名手配の顔写真が貼られたり
    「切り裂きジャック」みたいな通り名をつけられて畏怖されたい

  65. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 19:51:36.56ID:cGCnfxeN

    5のレッドカードは黒人っぽいゴツイ顔立ちにして欲しいな

  66. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 20:11:20.84ID:tp4RDe4z

    レッドカードの略奪者の装備をはぎとると、くそでかいものが

  67. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 22:42:34.64ID:/zxcNqH5

    一方ボズマーはくそちっちゃいものが

  68. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/25(水) 23:45:56.82ID:FsjZhOP3

    俺ってボズマーだったのか…

  69. 名無しさんの野望 [Sage]2011/05/26(木) 00:53:42.18ID:9/eAvvxk

    ポテマおばさんは怖すぎる・・・、カジートポルノ皇帝が可愛く見えるぐらい

  70. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 04:14:17.01ID:Y54ATp9i


            _____
       ____./ ::::::|   | ::::::\_____
     f´ミiiiノ /  :: |_ |  :: \ ヾiiiiミヽ
     |ミf´| |____| O.|____| |`Yミ|
     \| |/::: ___::: ___ :\| |/
         | / (●)|   |(●) \ | 年越しだぁぁぁぁぁぁ!
         |  ̄ ̄ ̄ | _|  ̄ ̄ ̄ |
         \    /トェェェイ\    |
          \_|    ̄   |_ /
          ./         \


    てか、構えは相変わらず原始人ポーズぽいな

  71. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 04:16:25.71ID:a1VuVNfb

    >>70
    弱そう
    いたずら好きなコロポックルみたい
    それか主人公の使い魔

  72. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 07:00:11.35ID:2Lb2A1fj

    バニラがスタイリッシュは勘弁

  73. 名無しさんの野望 []2011/05/26(木) 08:11:06.66ID:YKPaMU0l

    Fallout3のベヒモスみたいな強敵出るといいな、中ボスみたいな奴
    コンパニオン5人くらいで集中砲火したい

  74. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 08:26:29.01ID:fi+gnv1k

    >>73
    ドラゴン「……」

  75. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 09:22:27.89ID:YKPaMU0l

    >>74
    君は素早いからダメ
    というかドラゴンて剣で倒せるんだろうか、魔法が中心になりそう

  76. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 09:47:28.59ID:FS+5t5Sz

    きっとおしりペンペンみたいな挑発で近接レンジまでおびきよせるに違いない

  77. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 12:04:47.20ID:wmroPMXc

    重力魔法で飛ばせないようにするに違いない

  78. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 12:10:16.65ID:J0nVRUs1

    「レビテト!」「重力100」「レビテト!」「重力100」(AA略)

  79. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 12:50:01.09ID:xzej8h7X

    重力を自在に操る高貴な年越しか

  80. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 15:43:10.70ID:hxqtjmO/

    >>76
    どこのもにおだよ

  81. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 15:54:02.55ID:vw4UWIxc

    >>76
    ドヴァキン「飛行なんて捨ててかかってこい!」(Dragon shout)
    竜「野郎ぶっ殺してやる!」(Dragon shout)

  82. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 16:36:00.81ID:2z2c804i

    竜殺すと後味わるいことになったりしてな

    ハハハ…

  83. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 16:37:35.90ID:TwjTrW5J

    ドラゴンハートはよすんだ

  84. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 16:38:09.39ID:6RxDwf9s

    TESにおけるドラゴンは人言を司る神っぽい何かなのか
    火吹くトカゲなのかそれだけがドラゴンハート的に気になる

  85. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 17:09:10.80ID:TZjrIp9n

    >>84
    現世に介入して多数の時間軸を一つにまとめたり
    竜と人間の顔が一つずつあったり、蛇人に食われたり、
    邪悪の化身と恐れられたりだったり、ディードラの中では唯一定命に気を使う存在だったり、
    大きな猫だったり、頑張れば猫でもなれたりするくらいの存在

  86. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 17:17:39.61ID:FyYHF8qR

    ドラゴンはシロテールではアカトシュと対になる伝説の存在
    ただし悪役
    (最初のトレーラーのドラゴンの炎を盾で受け止める人がいるが確かそういう龍退治の伝説がある)

    アカヴァリでは実在する生物
    赤龍と黒龍があったが人を食い尽くしたラミアさん達が龍を食おうとして赤龍を奴隷化するが
    黒龍は虎さん達の国に逃げてそれを巡ってラミアと虎人が大戦争して黒龍絶滅
    それ以降虎人達は自ら龍になろうとして唯一現在の王が成功
    アカヴァリ最大の龍となり同時に虎人の国もアカヴァリ最強になった

    で、今出てる情報だと龍にも龍の言語がある事
    中には英語を話せる龍もいる事
    そして仲間になる龍もいる事の3つなので
    基本的侵略者だが知性が高く平和主義?な個体もあるかもしれないとわかる

    ちなみに帝国の紋章がドラゴンなのは
    以前アカヴァリが侵略して来た時に龍と一緒に戦っていて
    その影響を受けたと言われてる

  87. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 17:24:57.49ID:mCqiNFbN

    初めてPC版やろうかと思ったけど
    ゲームパッド使えないのね
    キーボード操作難しそうだなぁ

  88. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 17:37:51.55ID:TNzhVAaq

    JTK使っても良いのよ

  89. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 17:45:24.29ID:PRIbtfRu

    帝国の紋章に関してはアカヴィリ由来だとかアカトシュ由来だとか見たことあるけど、>>86ってソース無い?

  90. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 18:04:03.33ID:YmS5bK8x

    >>87
    JoyToKeyを使えば、ゲームパッドでプレイできます。

  91. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 18:12:39.30ID:2Lb2A1fj

    友好的なドラゴンってHassildor伯爵みたいな感じにツンツンしてたりするのかな

  92. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 18:50:56.30ID:uA7/KX1L

    あかゔぃりなの
    あかゔぁりなの
    どっちなの

  93. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 18:53:35.03ID:VISa+DWu

    あかヴぃるに聞こえる

  94. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 18:59:11.50ID:EmHAsPFd

    たしか元々アカトシュはエルフ達が信仰していた神で
    アレッシアが反乱を成功させたあとエルフの神を信仰する人間と
    独自の神を信仰するノルド達を両方統治するために両方の神をうまく習合したのが
    八大神、後の九大神なんだよな

    だから九大神信じてないノルドからすればアカトシュは未だに敵の神なのかも

  95. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 19:03:28.06ID:SxuMBpJV

    >>89
    oblivion内の本でも確か
    帝国のシンボルはアカヴィリの龍から来てるって書いてあるはず

  96. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 19:21:38.55ID:eo+ats3x

    Brumaの教会に居る人が、ノルドはアカトシュより自分達のドラゴン、Ysmirの方が好きだから、中々布教が上手くいかないって話してたな

  97. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 19:31:53.21ID:TZjrIp9n

    >>96
    でもYsmirはハハッTarosのノルド版なんだよな
    てかTiberは本当にトシコシできたんだろうか?3のイメージがどうしても離れねぇ

  98. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 19:41:42.32ID:SxuMBpJV

    >>97
    ドラゴンシャウトの設定自体はV用の後付だからなー

    というかダイバーよりもダイバーに能力を与えたGreybeardと呼ばれるノード達がチート
    攻城兵器レベルの声持ってるんなら主人公じゃなくってこいつら自身が戦えば十分ドラゴンに勝てる気がするw

  99. 名無しさんの野望 [Sage]2011/05/26(木) 20:32:12.07ID:9/eAvvxk

    出陣しようとしたらシャウトを無意識に使って友軍壊滅余裕でした^^
    しかしタロスって人から神っていう部分だけみれば相当な物に感じるんだが
    どうもいまいち有り難みを感じないんだよな

  100. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 20:37:46.94ID:TZjrIp9n

    >>99
    だって諸国統一できたのも稀代の天才魔術師の心臓と魂を動力にしたドワーフ製巨大ロボのおかげだし
    トシコシ設定の前はヘタレかつ無能な詐欺師扱いだった気がする

  101. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 20:43:23.23ID:PISm+r6l

    妻子ある身で保護下に置いたダークエルフ貴族の少女に手をつけて
    妊娠が発覚すると抵抗する少女に薬を盛って堕胎させた鬼畜だしな
    <タイバー

  102. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 22:52:46.45ID:hO+Tbz1M

    しかしPCゲースレで発売半年前からこんなにスレが伸びるゲームないぞ

  103. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 22:56:30.59ID:hXzXlUxl

    おっとdia3の悪口はそこまでだ

  104. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 23:01:36.56ID:ZzhSVau3

    Diablo 3か?
    5,6年前からずっと噂を聞いている気がする。
    発売されてないゲームのスレがPart 29かよw
    ありえん。

    今時あの手のゲームは、はやらない気がするんだけど。

  105. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 23:32:20.02ID:2Lb2A1fj

    ハック&スラッシュ系は目立たないしなあ

  106. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 23:38:17.14ID:2e3QgiBH

    >>77
    俺のすーぱーパオペイの出番だな

  107. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/26(木) 23:49:33.62ID:llt3WHhj

    >>104
    流行る流行らないの問題じゃないんだ新作がやりたい

  108. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 01:29:54.24ID:2G145Ehb

    D&D Daggerdaleってハクスラがでたよ
    バグバグらしいが

  109. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 01:51:50.32ID:AwIYWq36

    最近はバグがあって当然見たいになってきたよな
    昔もこんなんだったっけ?
    CSでパッチあてれるようになったからまともにデバックしてねーんじゃねーの

  110. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 01:54:55.38ID:vVrMWaDP

    >>109
    2の時点でセーブデータ不良バグやWindowsでやると何かしらおかしくなるとか普通にあるぞ

  111. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 02:08:38.22ID:AwIYWq36

    いや、ゲーム業界全体でね

  112. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 02:12:19.86ID:vVrMWaDP

    >>111
    ああ、そういうことね。そりゃ大企業のスクエニがデバッグ代浮かしてユーザーにテストプレイとか言っちゃう時代だからなぁ
    バグ全部無くそうとしたら相当時間かかるだろうし、致命的なの以外は後で直すってのがコスト的にもいいんじゃね

  113. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 11:08:43.68ID:u3nkX8ds

    まあ個人的にはベセみたいな面白いゲーム作るところが言ったらまだ許せるが
    スクエニみたいな弱小会社がそういうことをほざくとハア?ってなる

  114. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 12:35:46.86ID:4+JpxA/9

    スクエニは落ち目だけど弱小ってわけじゃないっしょ
    というか信者が沸くからやめろ

  115. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 12:41:00.76ID:9wtnTlnE

    いや情報流出簡単にしてるし落ち目以下だろ

  116. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 12:46:14.83ID:HvP5lOOs

    信者で保ってるだけだろ

  117. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 13:29:21.98ID:AwIYWq36

    スクエにはまったく成長しない企業
    モロ→オブリの進化幅で言うとFF7→FF12くらい。

    ベセスダのゲームって本当にゲーム好きな奴らが作ってるんだなって思うけど
    スクエニは地位だけ上がった無能が自分勝手に作ってるのがよく分かる

  118. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 13:45:29.35ID:2G145Ehb

    スーファミ後期には神メーカーだと思ったもんだがどうしてこうなった

  119. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 14:11:22.32ID:4+JpxA/9

    MW2のクソ翻訳は殺意が湧いた
    慣れてないのにローカライズで小銭稼ごうなんて思うから・・・

    ふと思ったんだがTESもcodみたいにCS機に合わせるのかな?
    弓使うときはオートエイムがつくとか

  120. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 14:52:25.56ID:AwIYWq36

    Skyrimの場合ゲームのこと何も知らない企業が雇った奴らが訳すより
    ゲームに詳しい有志のほうがクオリティ高いかもな、設定とかかなり深いシリーズだし

    実際最近では公式の日本語版より有志のがクオリティ高いタイトルがでてきたし

  121. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 15:49:27.42ID:J3T0ag3r

    >>119
    元々は2010年頃に登場すると思われてた
    次世代機用に開発してたが出そうもないから箱○やPS3用に作り直したとは言ってた

    >>120
    逆に詳しいと自分の解釈やイメージが入るから好みの問題だろ

  122. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 17:44:33.70ID:GQR0eO+2

    >>119
    オートエイムはこれまでの発表にはないな
    ただ敵を狙う弓の射線上にコンパニオンが居た場合コンパニオンをそれて敵に当たるようになると聞いたことがある

  123. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 18:36:42.40ID:vVrMWaDP

    >>119
    いくらかCSに合わせて削ったとかで、向こうのフォーラムでお祭りがあったと聞いたけど何削られたんだろ
    その前にPC用の高画質モードはあると言ってたけど

  124. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 20:15:57.91ID:mGF3+W6b

    同じベセスダから出てるBrinkは、CS機の日本語版にあわせて発売日遅くなったよ。
    PCに関しちゃ日本語版無いにもかかわらずだ。
    Steam対応じゃない事を祈ったほうがよい。

  125. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 20:22:29.33ID:n0/DjMPO

    >>100
    3のコインを考えると、もしかしてとんでもないレベルの強運の持ち主なのかもしれないな。
    というか他に印象がないw
    ありえてハゲてるなぁぐらい?

    >>120
    企業のローカライズは多少の厨二ネームが許容されるんだよな。
    Oblivionの和訳もそうだったけど、無難な丁寧語の訳以外は火種になる。
    wikiのほうでFlame Tempestを炎獄殺って訳したらフルボッコ食らうだろう…。

    余談だけど、質問スレでしとしん版など個人が行った翻訳の名詞で質問する人もいるけど
    ローカルのさらに(多少有名とはいえ)ローカルなもの使ってる自覚がなさすぎだろう。
    そんなんだから下らないことを質問するのかもしれないが。

  126. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 20:23:55.40ID:AwIYWq36

    http://doope.jp/2011/0518706.html
    これオブリのMODだってな
    トレーラーだけ見ると新作ゲームみたい

  127. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 20:44:36.44ID:XYjDsz03

    今作ではアカトシュの悪い側面が明らかになりそうだな

  128. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 20:50:44.31ID:4+JpxA/9

    >>126
    おまえらエロMODやらメイドMODやら作ってる暇あったらこのくらい作れ!!

























    まあグレイフォックスの手配書を変態仮面に差し替えてニヤニヤしてる俺の言えたことじゃないが

  129. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 21:20:11.79ID:L2q+VYkF

    あれを武装錬金だったかのちょうちょの変態のマスクにしてるつわものはいるのだろうか。

  130. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 21:54:35.73ID:hi3BphcB

    良いと思ってドラゴンを殺す
    でも事態は最悪な方向へ
    みたいな

  131. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 22:12:59.15ID:Tj5odHox

    ダンマーに関わるシナリオで立派になったフラーさんが登場すると良いなぁ

  132. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 22:17:57.96ID:hOF9qnJd

    >>126
    skyrimのPVと言っても騙せるほど別ゲーだな

  133. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 22:53:31.65ID:w/jMmXDp

    skyrimはパソコンで遊ぶ場合も360コントローラーで遊んだ方が楽しそうだね。右と左のトリガーを右手左手に見立ててデザインしてるみたいだし。

  134. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 23:03:05.65ID:E674tyOT

    操作をフルボイスにしてドヴァキンさんになりきろう!

  135. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 23:04:25.46ID:nw05SOMz

    箱コン持ってるけどいまいちスティック操作になれん
    スティックでAIMとかよくできるわ

  136. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 23:17:42.21ID:znlRqpqv

    慣れの問題。

  137. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 23:28:41.87ID:1jOOgvQ8

    >>126
    どう見てもSKYRIMよりすごいんですけど・・・

  138. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 23:30:26.01ID:AwIYWq36

    いや、Skyrimのが凄いぞ!

  139. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 23:32:09.13ID:FrMKXym3

    >>135
    まぁ、慣れだろうね。
    むしろ慣れちゃうとスティックじゃないと落ち着かなかったりする

  140. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/27(金) 23:48:06.28ID:XYjDsz03

    対人FPSとかだとスティックは厳しいけど、TESは対戦要素ないからどっちでも問題ないな

  141. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/28(土) 00:17:35.16ID:rNbAyEbI

    近接戦闘を一人称でやるのがなんか苦手なんだよなあ。
    やっぱ一人称の方が没入感あるし、できるだけ一人称でやりたいんだけどなー

  142. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/05/28(土) 00:24:21.01ID:wYwtOmmI

    近接で三人称だと
    カメラがぐわんぐわん動いて気持ち悪い

  143. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/28(土) 00:40:57.85ID:DqOItgYK

    弓プレイしているから三人称視点はないな

  144. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/28(土) 04:13:40.92ID:ZMVw3HkK

    逆に考えるんだ
    三人称は没入感が無いから苦手だなあ、と

  145. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/28(土) 05:00:43.91ID:Snp2qequ

    一人称視点は酔って無理だ

  146. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/28(土) 06:18:56.55ID:Q03WYrV2

    >>135
    オレは左手箱コンで右手ボタン数の多いマウスにショートカット入れまくって使ってる

  147. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/28(土) 16:02:08.91ID:QFMsFle2

    SkyrimのエンジンでFallout4も作るみたいなこと言ってたな
    そっちも楽しみ

  148. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/28(土) 16:08:43.30ID:26UBF+Ag

    >>147
    エンジンの安定性はどうなんだろうな。それだけが心配だ

  149. 名無しさんの野望 [Sage]2011/05/28(土) 19:08:04.12ID:G8oMaIGx

    スカイリムはメディアへの公開の時の実機プレイで早速フリーズしたらしいがw

  150. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/28(土) 19:14:51.27ID:DqOItgYK

    単芝くんはゲハへおかえり

  151. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/29(日) 00:31:39.39ID:kgltZ6U0

    >>149
    さすがBethesdaだ。フリーズするほうがかえって安心する。
    なんか他のゲームしててもフリーズしないと落ち着かなくなってな・・・。

  152. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/29(日) 00:39:08.37ID:M9u7Ic4R

    フリーズのおかげで他のゲームでもセーブ癖ついた

  153. 名無しさんの野望 []2011/05/29(日) 19:34:38.85ID:ThpSQfKV

    でもバニラならそんなにフリーズしないよね
    MOD入れるとヤバいけど

  154. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/29(日) 20:34:39.15ID:v8oxhXvT

    E3で新しいトレイラーこないかな

  155. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 03:05:40.13ID:5H2Zcwbs

    来ないわけないだろ

  156. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 05:31:58.17ID:H/pydP//

    オブリが最高設定でヌルヌル動く俺の変態ノートでも
    今回は無理そうだな

  157. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 08:26:57.15ID:B8uXkIeJ

    E3で新トレーラーもいいけどBFGで上映された映像って公開されてる?

  158. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 09:31:19.55ID:ZtPrwce+

    スニークで狭い場所を潜れるようにならないかなー

  159. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 11:55:31.76ID:mboPz1zO

    >>156
    何万ぐらいした?

  160. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 16:48:30.92ID:7Z9ZR76I

    バニラなら最高設定でも最近のノートPCなら十分ヌルヌル動くかせるだろ
    去年仕事用に買ったパナソニックの16万のPCで余裕だった

  161. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 17:59:07.74ID:cYmZfz1K

    箱やPS3でも出すのだから、そんなに重くはならないんじゃないのかな?
    最適化を怠ったり、専用のオプションとかがあれば別だけど。

  162. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 20:02:01.88ID:H/pydP//

    >>159
    17万ぐらい。2009年製
    MODも物によるがそれなりに

  163. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 20:40:14.83ID:CIHAU1SE

    >>161
    だと良いんだけどなぁ。
    求められるスペックが上がれば上がるほど、求められる電源が大きくなって、
    消費電力が上がって、徐々に貧乏人にはつらい世界になっていくわww

  164. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 20:47:19.17ID:DC+XERcS

    最大の問題がコンセントのW数限界

  165. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 20:56:46.34ID:CIHAU1SE

    SLIとかCrossFireとかやってみたいけど、やっぱ電源がなぁ・・・

  166. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 20:59:17.48ID:GX+IIINj

    OblivionのコンシューマはPC版のテクスチャサイズ中と一緒だったっけ?

  167. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 21:00:00.73ID:d8GzM1Ob

    今でも複数枚よりハイエンド一枚の方がコスパいんじゃないの?

  168. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/30(月) 21:06:25.72ID:M0oRkRL/

    コストパフォーマンスなんて事を言い出したら、
    ハイエンドの下あたりのグラボをちょくちょく買い換えていくのが一番いいだろ。

  169. 名無しさんの野望 []2011/05/30(月) 23:53:31.77ID:DkI9Y8Ba

    人口増加mod入れたら起動しなくなる漏れのノートPCちゃんでは当然きついだろうな
    とりあえずff14推奨スペックのPC買っときゃ問題ないよね?

  170. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 00:09:15.04ID:xu98QHiL

    ff14って最近の3Dゲームの中じゃそんなに廃スペック求められるのか・・・
    ちょっとスペック見て見ようかな

  171. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 00:47:19.82ID:Dbcd1N7K

    >>169
    というかノートで最新3Dゲームはきついだろ
    同じスペックでも絶対デスクトップの方が安いし

    >>170
    推薦スペック使ってるのにスコアが出ないから
    廃スペック使用と言われてるw

  172. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 01:06:46.68ID:RDhi982d

    どうせPCでゲームやるなら最高設定じゃないとね
    いちいちスペックのことで悩みたくないしその時のハイエンドパーツを買えばよろし

  173. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 02:16:22.82ID:tLNf0E3C

    動作スペックはいつ発表されんだ?
    それが気になって仕方がない

  174. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 02:56:33.87ID:4uNCvvgN

    まあPCで動かなかったらコンシューマでプレイするしかあるまい
    しかしオブリがヌルヌル動くノートか…ウチにも欲しいな

  175. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 03:16:47.55ID:RvQZ34jm

    Crysisが1920×1080+ALL high+30fpsで動いた俺のPCなら大丈夫だよな?

  176. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 03:18:29.45ID:4eiC1LR7

    965BE HD5670 メモリ4Gとりあえずヴァニラはこれで我慢する

  177. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 03:24:54.81ID:eVxhvpsd

    それでもCS版と同等の設定ならぬるぬる動きそう

  178. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 03:29:57.68ID:RvQZ34jm

    Obliの帝都での戦いとかクヴァッチでの戦いみたいに集団で戦いたい
    傭兵団を雇うシステムとかつかないかな
    やっぱりMODに期待したほうがいいんだろうか、F3のエンクレイヴコマンダーみたいな奴

  179. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 04:30:31.58ID:snuNy2w/

    イベントで専用フィールドでも良いからNPC百人規模の集団戦してみたいでござる

  180. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 08:14:19.89ID:EF3c/u/P

    FPSが昔の防衛軍みたいになりますけどよろしければ

  181. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 09:04:49.71ID:SYFl6BpQ

    エリア中にうまくばらければ可能だと思うけど
    実際50vs50やったら同一エリアの隅っこに100人がダンゴになるんだろうな。

  182. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 11:21:03.68ID:NeSXIPWk

    Mount&Bladeで300対300だと最初のぶつかりで団子になるよ

    映画みたいに丁度良い隙間があって連続で斬ることなんて無理
    皆で固まって槍で突く作業が最強

  183. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 11:27:24.15ID:6NHWEIAm

    巨大規模の戦は見てみたいけどコンシューマのスペック的に無理があると思う
    NewVEGASもそのせいであの集団戦がしょぼくなってしまったわけだし

  184. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 11:39:30.65ID:em5ouuP1

    ベガスはスクリプトの塊だからな
    今のところは新エンジンに期待するしか無い

  185. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 12:13:57.29ID:KQ6erFkv

    多人数戦なら無双みたいに群れ制御エンジンでAIを簡略化しないときついんじゃないかな

  186. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 13:40:26.20ID:RDhi982d

    これまでは次世代機に移行するとグラフィックの進化が注目されたが
    次の世代からはAIの進化に期待かなあ

    グラフィックは現状でも十分だと思うし

  187. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 13:55:55.49ID:z0rSV/Py

    グラフィックは十分だが、アニメーションはもう少し進化してほしいな。
    Procedural animationの手法がもっと開発されてほしい。
    Skyrimではhavok behaviorを使うらしいが。

    死んだらすぐにラグドールとかならないで欲しいなぁ。

  188. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 14:10:30.46ID:RDhi982d

    ぐにゃあ

  189. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 14:11:10.90ID:ZsYg315T

    フンッ

  190. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 14:39:11.65ID:/BWDfPJR

    ユーネバーテイクミーdア゙ァッ

  191. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 15:47:01.83ID:UQFfBbGM

    ラナウェーイ! アイムギブアーッpオ゙ヴッ

  192. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 17:09:14.40ID:Dbcd1N7K

    PS2の時もグラフィックは十分だって言われてたし
    何よりライトユーザーに一番わかりやすい変化がグラフィックだからな
    やっぱりそっちに特化してくでしょ

  193. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 17:10:18.69ID:loCgKq2D

    >>187
    今回はフィニッシュムーブがあるみたいだから死ぬ前に特定の動きをしてからラグドール化するんじゃないかな
    俺は生活のモーションをもっとこだわって欲しい。ナイフとフォークを持って食事をするとか

  194. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 17:20:26.45ID:UQFfBbGM

    minecraftの水ブロックみたいに
    水をCSで自由に設置できるようになってるといいなぁ

  195. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 17:26:48.82ID:RDhi982d

    >>192
    L.A. Noireの人間の表情とか神がかってる
    正直グラフィックよりより人間に近い動き仕草のほうが感動すると思うよ

  196. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 17:49:47.81ID:Dbcd1N7K

    >>195
    コアゲーマーにはそうかもしれないが
    ゲームのプロモーションムービーにAIの動きの素晴らしさを強調してるのなんてほとんどないだろ?
    世の中はそうじゃないって事だよ

  197. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 17:56:37.93ID:nf6PNxyW

    髪の毛が突き抜けなければそれでいい

  198. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 18:09:00.07ID:RDhi982d

    >>196
    一般人はwiiが売れているようにグラフィックなんて気にしてないよ
    PS3やXbox360買う層自体コアゲーマーなんだから

  199. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 18:14:13.32ID:snuNy2w/

    >>194
    それ欲しい欲しい
    グラフィックでも挙動でも水関連適当だよなぁ

  200. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 19:04:50.05ID:/9lpfbU9

    ちゅーかAIのすごさを、どうしたって短編にならざるをえないトレーラーなんかで表現するのは難しいんだろう。
    個人的には、これからはAIの進化の時代って意見に賛同したい。というかそうなって欲しいなあ

  201. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 19:12:17.36ID:RDhi982d

    まあ今の時代グラフィックは良くてあたりまえだからね
    これから先グラフィックで売り出すのは厳しいでしょ

  202. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 20:31:57.14ID:xu98QHiL

    >>171
    ああ、そう言う事だったのかww

  203. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 20:35:25.58ID:4uNCvvgN

    TESは特にAIの性能が問われるゲームだしなぁ
    しかし今作の集団戦はどの位の規模になるのだろうか
    CS同時発売なのを考えると多くはなさそうだが
    あのグラでMount&Blade並みの大合戦ができれば…

  204. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 20:43:46.16ID:FoB4ySLp

    >>201
    頑張ってるのに「出来て当たり前」って評価されないのは辛いものがあるな・・・

  205. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 20:46:15.68ID:4eiC1LR7

    グラフィックだけ良くてもFFみたいにストーリーとか他が糞だとどうしようもないね

  206. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 21:05:16.55ID:U/UelUDW

    >>203
    CSでも大人数決戦で高いラグ+CTD発生率をほこるFo3のリバティ無双とかやっちゃうから
    それなりに人増やすんじゃない?

  207. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 21:17:47.96ID:rS7r8EFk

    リバティより酷い所があったと思い出してたら、ダウンロードコンテンツのアダムス空軍基地だった
    あれは酷かった…
    Point Lookoutで北側から街の方に下っていくと廃墟あたりでフリーズすんのもな
    家ゲーでフリーズとPCでCTDって確実にPCでCTDのがストレス貯まらないよね

  208. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 21:38:12.20ID:U/UelUDW

    家ゲーのCTDはPCでいうとOSごとダウンだもの
    起動しなおさないといけないから復帰に時間かかるし

  209. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 21:47:09.60ID:RDhi982d

    まあPC版やる身からしたらCS版なんてしるかって感じなんだけどね

    http://doope.jp/2011/0518732.html
    こんだけ宣伝するってことはE3は結構情報来るかも?

  210. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 21:55:51.45ID:fIpmsmnZ

    戦闘用途だけのAI簡素化した簡易NPCとかは出来ないのかな
    CSの場合描画の問題なのか

  211. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 21:57:10.49ID:U/UelUDW

    >>210
    Oblivionの時点で存在してないか?それ

  212. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 21:58:12.41ID:FoB4ySLp

    PCだとボタン一つでクイックセーブできるからねぇ

  213. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 22:00:17.17ID:XOerw6+l

    テセレーションとやらを使えば一気に化けそうなんだけどねー>流水
    用途はそれだけにとどまらないっぽいけど、今後に期待

  214. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 22:08:17.21ID:em5ouuP1

    いっそ闘技場に居るアレを一般人にするOPが欲しい、ネタ的に

  215. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 22:23:46.51ID:JMqywrC/

    >>209
    でけー!!でも隙間が・・・

  216. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 23:10:36.49ID:4uNCvvgN

    どのみち新情報はE3までお預けか。新トレーラーかプレイ動画は出るだろう

  217. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 23:49:27.46ID:XS3pK00m

    >>209
    ドヴァキンさん、なにしてはるんですか!

  218. 名無しさんの野望 [sage]2011/05/31(火) 23:54:33.74ID:RDhi982d

    プレイ動画が欲しいな

  219. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 00:19:18.64ID:kgjQl0Ax

    プレイ動画でフリーズ

  220. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 00:23:07.02ID:yTE6+Tjf

    戦闘AIが楽しかったっていうとスペルボーンの人型だなあ
    ゲームとしては色々アレだったけど

  221. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 10:06:45.69ID:vZPaLaSh

    推奨環境早く発表してくれないかな

  222. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 12:04:27.40ID:z27JBxrX

    >>198
    その一般人はすでにゲームに興味無かったりして

  223. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 12:09:44.08ID:DjBv5ZKt

    一般人がskyrimに興味を持つとは思えない

  224. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 15:32:29.42ID:FPXSoweA

    そういうタイプで一般人も買うのはFFくらいだろ
    wiiとかだとグラフィックとかAIとか以前の問題だし

  225. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 15:41:25.20ID:mgqqBGUM

    >>222
    なぜ終わった話題を蒸し返すのか・・・

    こいつID:Dbcd1N7Kじゃね?

  226. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 17:32:00.79ID:FPXSoweA

    >>225
    ID:Dbcd1N7Kは俺なんだけど
    お前ID:RDhi982dじゃね?
    とでも言ってほしいのか?

  227. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 18:18:29.09ID:u+CkM7Jf

    ここまで全部俺の自演

  228. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 19:08:01.62ID:+Jlf+g6b

    残念だけど、実は俺の自演だったんだ

  229. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 19:30:45.27ID:kgjQl0Ax

    俺がSkull of corruptionを使ってで自演した

  230. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 19:55:38.62ID:z27JBxrX

    おれはここにいるぞ!!(゚Д゚;)

  231. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 20:11:59.00ID:7dnO5otJ

    |/|-|\
    | 0M0) ニヤニヤ
    |⊂ /
    |  /       人 ナズェミデルンディス!!
           Σ(w0; )ノ
            ( ヘ)
             く

  232. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 20:50:20.35ID:A7Qn7ms2

    ドラゴン!ドヴァキン!エクストリーム!

  233. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 23:34:16.72ID:mgqqBGUM

    >>226
    そうか
    どうでも良いけどな

  234. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 23:37:32.97ID:cByJ+lRx

    壁画ほぼ完成
    http://media.photobucket.com/image/recent/Spartan_Elite117/skyrimbanner.jpg

  235. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 23:39:42.51ID:3+6cJCiM

    ああちくしょう、今までで一番アメリカに住みたくなったぜwwww

  236. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 23:43:15.54ID:3+6cJCiM

    >>209
    >The Elder Scrolls V: Skyrimは500時間以上遊ぶ事が出来る
    http://doope.jp/2011/0518578.html

    こっこれは、感動と興奮でやばいw

  237. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/01(水) 23:46:55.75ID:mgqqBGUM

    >>234
    今回は1000万本が目標らしいからな
    広告も派手だぜ

  238. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 00:05:02.39ID:7bKKrDGq

    >>234
    これは見たくなくても目に入るな。
    日本なら苦情が来て終了だろうな。

  239. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 00:09:16.77ID:GCuKfJvB

    >>238
    日本にも巨大広告はいくらでもあるだろうに
    倫理的にアレとかならともかく、こんなのに苦情出そうが無駄だぞ

  240. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 02:20:01.34ID:FDKBJc+k

    >>239
    都会行ったこと無い子なんだよ、許してやりな

  241. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 02:52:58.99ID:zF7GYivF

    群馬なめんな

  242. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 06:38:48.95ID:IWCTAYl2

    グンマーね。パスポート持ってる?

  243. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 06:47:44.72ID:4oHNtjCY

    http://twitpic.com/55lhqh
    トシコシダー!

  244. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 06:54:53.39ID:nklSZpvd

    あの壁紙ないのかな

  245. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 11:30:36.43ID:uBF6qgAh

    いくつか新情報
    ・世界のより高い場所へと登るにつれて天候が悪くなる
    ・ダンジョン内に流れる“川”はプレイヤーを特定のスポットに誘導する自然な方法として登場する
    ・Chain Lightningスペルが登場する
    ・トレーラーに登場した風車のある都市は内戦状態のSkyrimで帝国側についている
    ・最も古く純粋なNordの都市は“Windhelm”
    ・ゲームには平和で小さくフカフカした“うさぎ”が登場するが、キル可能

    鹿に次いでウサギが今回争いの種になるのか・・・
    そしてChain Lightningwktk

  246. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 11:34:16.94ID:nklSZpvd

    MMM入れてるけど動物に手出したことないわ

  247. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 11:39:00.43ID:gKviGYRr

    動物はいつも松明で追い払うかキャラによってはpassive beasts入れる

  248. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 13:05:58.31ID:mex6ADgQ

             ,.、 ,.、
           i,!'; ,!i';
           ; lj: ;,リ;'
          ;' "´゙ヽ
          ;' ;. ‘,,λ )
         ;' ( ^ω^) ふわふわだお
        ,.;゙; (ノ   ';) 
        `'ヾ;,(つ;,;,(つ
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14266

  249. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 13:55:02.31ID:2l+EmlGg

    間違いなく戦闘能力高いウサギが洞窟を守ってたりするだろうな

  250. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 13:59:28.05ID:LO2P+Z7i

    首の防御をしっかりしないとな…

  251. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 14:03:35.09ID:/dn7LB/A

    >>249
    SILENT HILLのロビー君を想像してしまったorz

  252. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 14:07:36.37ID:zF7GYivF

    良いなー野生動物が増えれば世界が生きてる感じする

  253. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 14:17:45.83ID:nwyiaBH6

    ホラー映画みたいなうさぎだったら怒るぞ
    可愛いので頼む

  254. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 15:04:55.40ID:qIIrEglf

    だったらモンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイルのほうだな。
    映像を見る限り非常にかわいい。
    ぴょん、って跳ねるたび人の首が飛ぶけどw

  255. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 15:15:48.52ID:qAPyzRN/

    うさぎを追いかけていたらそこは不思議な国でしたプレイ可能ってことか

  256. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 15:19:16.33ID:cBGGWkCo

    DLC1「Alice in ドヴァキン」

  257. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 15:20:57.35ID:/2sfiyup

    >>254
    ググってみたらコメディ映画なのに怖すぎる
    こんなんがSkyrimに出てきたら詰むわ

  258. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 15:32:12.54ID:yD7Yd3iX

    首が飛ぶというのはあれか、初代ウィザードリィのヴォーパルバニーネタかw

  259. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 15:32:12.55ID:/SkD4Jlx

    Wizのvorpal bunnyの元ネタかw

  260. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 15:33:22.82ID:yD7Yd3iX

    あーゲームの元ネタが映画なのか、なんか勘違いしてた。

  261. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 15:51:48.56ID:0ouV+K2d

    ついでにカシナートの剣も追加してほしい

  262. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 16:15:57.01ID:qIIrEglf

    >>261
    これなんかいいな、片手武器だし。
    http://www.cuisinart.co.jp/product/htm5j.html

  263. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 16:53:38.73ID:m+y+EDL9

    せめてFO4にしようぜ

  264. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 18:43:02.84ID:4D77Rc1+

    >>256
    それだと
    Alice「うわぁドヴァキンの中凄くあったかいナリィ」
    ってことになるだろ

  265. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 18:49:25.46ID:ANfVyH/c

    Vorpal Bunnyキター?

  266. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 19:04:29.83ID:IWCTAYl2

    え?ドヴァちゃんが妊娠?

  267. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 20:38:48.29ID:2l+EmlGg

    >>260
    モンティパイソン・アンド・ホーリーグレイル
    面白いからオススメ。英語聞き取りできるなら本家英語版のが良い。

  268. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/02(木) 20:46:45.70ID:cBGGWkCo

    >>264
    そうなったら良いってことだよ
    つまり童帝受胎だよ

  269. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 00:15:52.88ID:MLtPe+DD

    >>266
    といってもこれは映画の中のお話

  270. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 12:09:25.91ID:Ykw/mH1m

    >>多くの声優によって演じられたダイアログは6万行
    これって多いの?

  271. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 12:17:57.07ID:JfpBFP1B

    オブリは17861行
    一行分の量にもよるけど、オブリの3.5倍とか…翻訳職人発狂するぞこりゃ

  272. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 12:20:24.04ID:Ykw/mH1m

    まじかよ・・・
    あ、一応ソースね
    http://doope.jp/2011/0618772.html

  273. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 12:31:03.59ID:z7eSM3J4

    格闘無くなるのか…。モンクプレイが…。

  274. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 12:52:40.45ID:E7dvftyo

    >>273
    剣が壊れたら逃げるプレイしかできないということか?
    まさかんなこたないだろうから戦闘系の他のスキルと統合されるだろう

  275. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:12:21.50ID:p6Xw13JO

    >クラフト材料として13種類の鉱石が登場する

    なに、自分で武器作ったり改良したりできるん?

  276. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:12:30.58ID:7ZwcUFOX

    統合だろうな、専用スキルでは無くなるという事じゃないか

  277. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:15:07.31ID:p6Xw13JO

    体力・腕力系に格闘スキル入るって感じか

  278. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:19:13.05ID:iQj7X8EY

    トーチ/トーチやシールド/シールドはさすがにないのか

  279. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:23:28.73ID:p6Xw13JO

    両手トーチだとただの大道芸人w

  280. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:24:23.05ID:pBh1dhkI

    いろいろ情報が出てるけど未だにNPCがジャンプできるのかどうやら
    矢以外の飛び道具とかないのかな、ナイフとか投げてザ・ワールドしたい

  281. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:25:14.51ID:oxTQyMcn

    シャウトにブレスがあるってのはいいね!
    せっかく”ドラゴン”シャウトなんだから、ブレス吐けたら面白いのになあと思ってたんだ

  282. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:30:01.14ID:Q/hyCcUx

    辛いもん食べて思わず火を噴いたり、美味しいもの食べて絶叫と共にビームを吐いたりw

  283. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:32:19.92ID:p6Xw13JO

    にんにくブレスとかか

  284. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 13:35:29.23ID:9IoLxpp3

    道行く人から靴を買う為の1ゴールドを貰うドラゴンシャウト

  285. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 14:18:25.38ID:FasbDRCP

    範囲内の人物の髪型をタマネギに変えるドラゴンシャウト

  286. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 14:24:28.88ID:naWqzDEL

    おはようございます!(ドラゴンシャウト)
    相手は永眠する

  287. sage [sage]2011/06/03(金) 15:18:05.37ID:Ykw/mH1m

    おやすみなさい!(ドラゴンシャウト)
    相手は永眠する

  288. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 17:35:40.24ID:3WdxOLXm

    世界に散らばったドラゴンボーン(竜の血族)を集めて最後は合体して巨大な竜に

  289. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 18:30:04.36ID:OvRSwN5Y

    願いをなんでも聞くだけ聞いてやろう

  290. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 18:36:20.45ID:3h1mu6fx

    ダルマのパンティおくれー!

  291. 名無しさんの野望 []2011/06/03(金) 19:06:17.19ID:rRm2kuQk

    じゃあ俺はまーちんのローブ!

  292. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 19:23:26.45ID:oq5pcw8K

    >>290-291
    正直者の貴様らにはクラヴィカスの仮面をやろう

  293. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 20:38:00.69ID:9rOCXfMd

    >>258-259
    何気に結婚じゃないか!

  294. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 20:43:51.75ID:Q/hyCcUx

    >>293
    いや、258はゲームのパロを映画でやってると勘違いし
    259は正しくゲームの元ネタになった映画の話をしてるから意味は真逆。

  295. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 20:57:16.35ID:Ykw/mH1m

    E3て何日だっけ

  296. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 20:59:13.37ID:KYtOLPxG

    拳闘スキルなくなるのー?やだなぁー。
    なんか不安になってきちゃった…。

  297. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 21:47:37.97ID:wvMsyvtu

    Perkがあるよ!がんばって!

  298. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 23:16:56.46ID:9rOCXfMd

    >>294
    そうなのか
    じゃあこの縁談は無かった事に

  299. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 23:56:43.27ID:M6vP5e4p

    >>295
    7~9

  300. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/03(金) 23:59:53.45ID:ojgtIgDu

    >>295
    来週中頃

  301. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 00:21:06.76ID:Z71EXK55

    馬のおちんちんはちゃんと実装されるのかな

  302. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 01:32:06.21ID:/kZq5j9B

    されるってよ
    ドラゴンのおちんちんは実装されるのかな

  303. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 03:29:45.92ID:hVuL4WBE

    ないなら足すのがHENTAIだろ?
    今回はそっち系のMODも最初から全力で作られるだろうな

  304. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 03:34:31.93ID:kGlyseIk

    postalみたいに斧かなんかで頭グボシャァッ!ってならないかな

  305. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 07:24:05.78ID:NQPBcoqm

    ゴアMODでどうぞってことだろ

  306. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 07:39:59.89ID:Z71EXK55

    (Dragon Chinpo)

  307. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 09:17:17.68ID:iISQWgP4

    >>306
    不覚……

  308. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 11:47:43.11ID:NVtBF+Yg

     「The Elder Scrolls V: Skyrim」の新スクリーンショットが3枚公開、月曜深夜には遂に初のライブデモが放送 ( http://bit.ly/jAyV9n )

  309. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 11:50:11.82ID:kGlyseIk

    これはギャートルズMODが出るな

  310. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 11:51:26.45ID:pAkKnuUj

    グラきたねーな。うんこみたい

  311. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 11:55:46.98ID:NY0yabW0

    http://skyrimguild.com/wp-content/uploads/2011/06/skyrim11.jpg
    http://skyrimguild.com/wp-content/uploads/2011/06/skyrim22.jpg
    http://skyrimguild.com/wp-content/uploads/2011/06/skyrim3.jpg

  312. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:00:03.68ID:IzIC0rT1

    >>310
    目にうんこ付いてるぞ。

  313. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:02:14.78ID:e/GFUq12

    料理が普通にオブリの食材っぽいな

  314. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:11:05.33ID:aJS6ERfw

    遠景の木を無くすか、山で囲うか
    CS併売であるかぎりテクスチャサイズをケチるしか無いんだよな
    いや、今ではPC版がおまけかw

  315. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:17:01.59ID:O/jiAjn6

    >>314
    残念ながらそうだよな
    ユーザーとしてはPCがメインになって欲しいけど無理だよな

  316. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:17:08.04ID:FkkLa919

    それXBOXの画像じゃねーの

  317. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:19:19.86ID:kRQqFUTu

    >>308
    ひどいグラだなw

  318. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:29:29.42ID:GONB7RRh

    あれ・・・?お皿にオブリのレタスとジャガイモと牛肉が乗ってる・・・

  319. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:32:29.90ID:fxnkmd4C

    圧縮したテクスチャのような気がするな。
    これがコンシューマ&vanillaなんじゃね?
    んでたぶん高解像度テクスチャってのは別配布になるんだと思う。

    しかし遠景に木が生えないのは今回も同じなのか。
    負荷を少なくうまくごまかす方法はないもんなのかね。

  320. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:48:19.24ID:BMkZQgS+

    謎の肉《骨付》か、

  321. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:51:10.52ID:HMyvuZJ/

    いや、もともと木があまり生えてない地域なのかもしれない

    と、信じたい

  322. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 12:57:56.72ID:lzn3ynJW

    CSメインで作ってるからPC版は高解像度になるだけだって

  323. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 13:16:16.95ID:O/jiAjn6

    木や草やNPCはかなり負荷がかかるからOblivion並かそれ以下になるだろうね

  324. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 13:39:28.41ID:HMyvuZJ/

    高解像度テクスチャあるといいなあ
    こんなグラじゃ満足できない

    まあMODあるしなんとでもなるんだけどな

  325. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 14:29:18.02ID:7D1W3oiu

    グラグラ言ってる奴らがいるが、FFじゃねーんだから十分だろww
    お前らどんだけ目が肥えてるんだよww

  326. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 14:44:48.31ID:O/jiAjn6

    え?

  327. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 14:46:42.31ID:GONB7RRh

    オーク女は大体~グラって名前らしいな

  328. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 14:47:02.43ID:HMyvuZJ/

    >>325
    回れ右してCSスレに帰ってね^^

  329. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:00:12.08ID:e/GFUq12

    象に乗れそうなサイズだな巨人

  330. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:03:26.47ID:HMyvuZJ/

    ジャイアントでプレイできるMODと
    マンモスに乗れるMODが絶対出ると言い切れる

    ていうか文章
    Oblivionが約20000行
    Fallout3が約40000行
    Skyrimが約60000行か・・・

    こうやってみるとOblivionって少ないんだな。

  331. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:04:52.81ID:aNDGLzcl

    >>330
    固有キャラクターのセリフはあまりないからな
    噂とか使い回しが多い

  332. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:10:54.35ID:7D1W3oiu

    別にCS民じゃないんだが・・・w
    単純にこのグラのレベルで満足できないって、すげぇ目が肥えてんのなって思っただけww
    一度高いレベルを知ってしまったら、もう低い水準じゃ許せないってか?
    まぁ、綺麗であることに越したことは無いけどよ

  333. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:11:34.41ID:GONB7RRh

    それにしてもSSにいるNPC?は何人なんだろう
    ノルドかな?

  334. 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 [sage]2011/06/04(土) 15:16:55.60ID:O/jiAjn6

    グラフィックの美しさリアリティが向上し木や草やNPCが増えることは単純に考えて良いことだけどね
    でも突き詰めていけば青天井になるよね

  335. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:24:42.48ID:03Y4Igjj

    雪山が多いし木とかは木にならないが食べ物とか小道具にあまり変化がないのはちょっとガッカリだな
    どうせすぐMODで変えられるようになるだろうけど

    巨人は完璧に敵キャラっぽいが
    歩くと地面揺れるっていうからもっと巨大だと妄想してたが随分小さいな・・・
    一般的なマンモスは肩高3mだから巨人は3mない程度じゃん
    巨人症で人類最高だった身長272cmのロバート・ワドローと良い勝負だぞw

  336. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:25:39.45ID:OeLKe04S

    でもまあグラが良い=面白いってわけじゃないからな
    あの世界観のなかで冒険できるのが良いんだ
    もうおっさんなのに厨2病的wktkが止まらないよ

  337. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:28:45.29ID:O/jiAjn6

    >>335
    巨人あんなナリしてて意外と優しいかも知れないぞ
    花の種集めて花畑作ってたり横になってると野生動物が集まってきたり
    傷ついた主人公を回復してくれたりするかも知れないぞ

  338. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:32:43.07ID:HMyvuZJ/

    いや、オープンフィールドでグラの良し悪しはでかいぞ
    確かにその他の要素も必要だけどな

    まあ食べ物系は変わってなさそうだけどキャベツとかどんだけゲームが進化しても所詮キャベツだしな
    同じようなのになるのは仕方ないかもね

  339. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:34:35.63ID:2lxTFZbk

    オープンワールド

  340. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:39:15.68ID:GONB7RRh

    http://shy.jsphr.net/upload/img/ups27351.jpg
    実際のゲームではこれくらいサイズ差があったりして

  341. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:40:53.19ID:6ZPcBQdV

    minecraftを楽しめてる俺には綺麗過ぎるぐらいだ

  342. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:41:45.51ID:fYUDEuD0

    >>337
    山奥にひっそりと隠れ住む心優しい巨人。
    麓の村人と仲良くしたい巨人だが、その外見故に恐れられている。
    あるとき巨人を邪悪に仕立て上げ討伐して英雄の誉れを得ようと企む
    高慢な貴族の子息が村に居座ってしまう。
    村と巨人を救い貴族の子息を納得させて立ち去らせるにはどうすれば?とか。

  343. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:43:32.38ID:p4DirtFE

    >>335
    ジャイアントや屋外の野生動物は刺激しない限り襲って来ないとの事(狼等肉食動物は腹具合によっては襲ってくる)
    あとSSのジャイアントはマンモスより遠くにいるオチかも

  344. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:46:02.17ID:03Y4Igjj

    >>340
    マンモスはともかく巨人はそれくらい欲しかったなw
    マンモスは世界最大の松花江マンモスだとして肩高4.3mだから身長5mに届かない程度で十分
    巨人は5~7mは欲しかったな~
    あまり巨大にすると近づいたら画面内に収まらずに戦いにくいっていう大人の事情かな?

    >>343
    遠近法の表現があんな感じだったら逆にガッカリすると思う

  345. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:50:47.81ID:e/GFUq12

    あんま巨人でかくするとドラゴンのインパクト無くなるからじゃね

  346. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 15:54:22.34ID:hMCv9669

    ただの巨人は3-4m級でいいと思うけどな
    種族の長じゃないけど、特別な存在だけちょっと大きいとかで

  347. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 16:32:37.71ID:pME5DFDJ

    巨人のサイズはこんなもんだろ
    2mの人だって実際に並ぶとすげえでかく感じるし
    近接戦になればかなり迫力あるはず
    それよりマンモスのモデリングがカクカクなのが…

  348. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 16:35:45.90ID:T+UBEQUm

    んなもんCS開いてスケールいじりゃいいだけだろうが!
    このたわけが!

  349. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 16:43:16.61ID:wuEXvNFm

    コシミノ一丁であんな背が高かったら見上げたらなんか見えちゃうよね

  350. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 17:47:45.78ID:fYUDEuD0

    スケールで思い出したがオブリのとある家MODにはスケール拡大したカニ肉が設置されている。
    HTSCl入れるとカニ肉のメッシュとテクスチャーがしょぼいクズ肉状から身の詰まったカニ爪になるんだが、
    その状態で行ってみたら家に入った瞬間カウンターの上から人間大のカニ爪が
    雪崩を打って転がり落ちてきて噴いた。

  351. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 18:05:50.83ID:KTsM2jVU

    あんまりでかくすると、接近戦で胸とか腹しか見えてないなんてことになるからねえ。
    2~3Mくらいが限度じゃないかな

  352. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 18:16:42.74ID:O/jiAjn6

    セクスビアンのSKYRIMバージョンが出たら凄いことになりそう
    巨人の美少女の中へ探索するというクエストが追加されたり
    ガリバーのように集団で巨人の美少女を羽交い締めにしたり

  353. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 18:51:29.57ID:aJS6ERfw

    後半年弱、、待ちきれねえ

  354. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:02:22.38ID:UJbmo83H

    あのマンモスの肉食べたいのは俺だけ?

  355. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:09:19.33ID:03Y4Igjj

    >>348
    その大きさを前提に作られてないのに下手にスケール弄ると大変な事になるかもしれないんだぜ?
    実際家の高身長の娘は馬に乗って移動すると橋にひっかかって渡れないw

    >>351
    やっぱそれだよなー
    ドラゴンのインパクト減るのも確かにそうかもしれないけど

    >>354
    絶対マンモスの肉取れるから安心しろw

  356. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:13:13.48ID:hA3CUtvq

    >>340
    レギンレイヴの巨人と象さんだw
    http://www.nintendo.co.jp/wii/rznj/wall/paper03/1024_768.jpg

  357. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:16:47.72ID:8GTCCyGH

    完全に氷河期時代に逆戻りって感じだなー。
    文明レベルの発展はしてないのかな?
    もうそろそろマスケット兵と擲弾兵を作って
    ラッシュをかけたいんですがねぇ…(チラッ

  358. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:20:14.70ID:wuEXvNFm

    アイィー

  359. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:20:41.46ID:aNDGLzcl

    >>357
    そんなのより広範囲攻撃魔法覚えた魔法使いのが強いからなー
    生まれながらに飛び道具使える連中があえて作るには理由がいるぞ

  360. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:24:54.81ID:PJbVL3Hs

    ただ単にノルドの趣味ってのもあると思うけど
    魔法が存在してる世界だと火器も発達しないだろうな
    火薬の爆発で礫を飛ばす武器を作ったぞ、とか言っても
    魔法使えよ、とか言われそうだ
    この世界だと熟練の魔術師って重火器抱えた歩兵ぐらいの強さだろ
    さながらハガレンの国家錬金術師みたいな感じか

  361. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:32:21.84ID:03Y4Igjj

    >>357
    文明モデルがローマ末期だっけ?現実世界で考えても火器登場まで相当時間かかるよ
    そもそも火薬は中国が発明したんだから東洋モデルのアカヴィリの方が先に実用化してるかもな

    ドワーフが生きてたら別だったかもしれないんだけどね…

  362. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:32:24.89ID:aNDGLzcl

    >>360
    所属がMage GuildかTelvanniかPsijic Orderかで変わる
    Mage GuildならそのレベルだろうけどOblivionのゲートを石欲しさに閉じてったTelvanniはもっと上だろうし
    Psijic Orderは衛星兵器レベルのはず

  363. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 20:48:17.20ID:9uuZ4JRZ

    魔法使いつえーは揺るがず

  364. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:05:20.32ID:7K8XFGxD

    魔法を全く学ばず使わず知らずでも
    そこらの魔法使いと同じ位戦えるのが強みのはず
    まあ例えシロディールのどこかで実用化されても
    ノルドは意地でも使わなそうだが

  365. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:07:13.04ID:JoJ+ef/r

    上位魔術師のレベルは少なくとも戦略兵器レベルだわな…
    Telvanni:帝国軍の拠点を単騎で攻略可。oblivion gateが狩場
    Psijic:南方大陸の連合艦隊を相手に、海上戦で一方的大虐殺

    少なくともTES3で、Telvanni上位にはMage Guildは手も足も出ないって恐れられてるね。

  366. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:16:13.75ID:aNDGLzcl

    >>364
    てか戦場に出るノルドの一般兵が銃の整備みたいな知識を要する作業できるわけないって
    連中の能力的にそういう所にゃ使わないというより使えない類しかいないだろ、

  367. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:18:09.54ID:9uuZ4JRZ

    魔法を駆使する工作員が下手な軍団よりも脅威なのは書物でも書かれてるしね

  368. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:25:40.84ID:03Y4Igjj

    しかしそれこそ何万人に一人の逸材を頼るよりも
    誰でもある程度強くなる兵器の方が優秀なのは明らかなんだよな
    現実世界でも何年か前にククリナイフ1本で銃を持ったバスジャック強盗40人を戦って圧勝したグルカ兵
    なんてどこのファンタジーだよって人物が登場するニュースがあったがそいつが100人いても戦争には勝てない
    そいつが裏切った場合のリスクがでかすぎるし

    >>364
    ノルドには声が攻城兵器という魔法使い以上にぶっとんだ超人達がいるじゃないかw

  369. 忍法帖【Lv=6,xxxP】 [sage]2011/06/04(土) 21:29:24.63ID:inBQI3ft

    >>358
    セラフィムたん?w

  370. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:29:45.89ID:kGlyseIk

    日本語化以外で最初に作られるMODってなんだろな
    やっぱタマネギコンパニオンかな

  371. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:30:54.95ID:T+UBEQUm

    うさぎを凶暴化させるMODは俺が作るからな

  372. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:31:00.71ID:03Y4Igjj

    >>370
    日本語化は時間かかるからむしろ後の方じゃないか?

  373. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:34:27.40ID:kGlyseIk

    >>372
    そういえばそうだなw

  374. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:37:03.71ID:9uuZ4JRZ

    >>368
    正しくは列車強盗40人相手に大立ち回りだな
    時にはリアルにも超人が現れるもんだ

    …で、そこそこレベルの魔法使い軍団編成ならさほど難しくないと思うのよね
    今回団体抗争要素もありそうだけど

  375. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:40:25.71ID:i7I5HhL2

    >>365
    あいつらの建物は最低でもレビテーションがないと移動できないひどい建物ばかりだった。
    と言うか建物と呼んでいいものなのだろうか。

    >>370
    Oblivionの時もそうだったけど「発売してXX日だけど世界初の真面目なクエストMOD作ったぜ!」ってのが出ると思うよ。

  376. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:44:07.63ID:KTsM2jVU

    歴戦の魔術師も魔法が使えなければただのモヤシってな。
    魔法もできて物理攻撃もイカスなんてのはなかなかいない気がする。

    ドレモラたちはもともとの身体能力に加え、錬度も相当高いはずなのに、
    小説だと追い返されたりしてるエピソードがあるんだよね。
    モータルのほうが数で押してたかもしれないんだけどさ

  377. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:47:17.41ID:Z71EXK55

    草木の描写がオブリのそれより洗練されてると良いなぁ
    オブリのは負担の割に見た目が…

  378. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 21:50:51.14ID:aNDGLzcl

    >>376
    いくつかは不死者よりも定命の存在のが凄いって話にしたいのもあるだろうけど、
    知能のあるDeadraは基本的に恥ずかしがり屋さんで怖がりだから実力出しきれてないんじゃないか?
    人間とかエルフみたいな生き物に負ける事がなによりも恥ずかしいから敗北に恐れを感じてる
    絶対負けないと思ってたらたまに英雄とか出てくるからやっぱり怖いという

    もうちょっとDagonさん見習えばいいのにな。今まで何回現世に来ては半殺しにされて戻っていったか

  379. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 22:07:18.73ID:PJbVL3Hs

    Dagonさんは朝起きて飯を食べるみたいに、欲求に従ってるだけだろ

  380. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 22:28:34.32ID:uEn+6sGl

    デイゴンよりシェオゴラスのほうが強いよね
    あの杖でデイゴンを動物に変えれるから

  381. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 22:29:38.28ID:9uuZ4JRZ

    まぁ脳筋より奸智だろ

  382. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 22:30:03.77ID:JoJ+ef/r

    >>376
    その手の話は作中にもあったな。
    魔術師団体の幹部が「最近の若い子は皆、重装魔術師志向で困る」って嘆いてる奴。
    ところがトップ層が一番脳筋志向だと言うオチw
    (デイドラ鎧+デイドラクレイモア+肉体超強化の例のTelvanniの変態ジジイとか)

  383. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 23:39:28.66ID:FkkLa919

    skyrimのデモプレイは日本時間で水曜日の朝5時~か
    http://www.g4tv.com/e3-2011/tv-schedule/

  384. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/04(土) 23:41:41.73ID:Wn8+na0i

    ド・ド・ドラゴン大シャウト~
    早くこいこいE3

  385. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 00:56:27.77ID:DOngAQO5

    DagonさんはドM

  386. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 00:59:52.30ID:Ga4kmj28

    DagonさんはドM
    そう彼は言った。私と彼の最後の会話だった。

  387. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 01:08:59.45ID:sf+/fcyL

    sheogorashとHircineがゲームやったときについた呪いはあるんだろうか

  388. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 04:58:27.37ID:sTfXnAYz

    ■それぞれの町は独自の経済機構を持っており、プレイヤーはそれらを破壊する事が可能。

    ■町を巡回するGuard(守衛)は、もはやOblivionのような犯罪者を殺すだけの殺戮マシーンでは無い。

    ■ゲーム中には9種類の犯罪が存在。地域毎に犯罪歴が分別され、例えばAの地域で人を殺しても、Bの地域では捕まることは無い。

  389. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 05:02:53.50ID:sTfXnAYz

    ■Dragon Shout・・・“Slow Time”と、一定方向へ高速移動する能力を持つ“Whirlwind Spirit”という名も明らかにされた。

    ■Fallout 3の敵集団と偶然遭遇する様なランダムクエストを用意。Oblivionよりもさらにリアルな内容にしたいとのこと。

    ■最初の冒険はOblivionやMorrowindのようなスタイルとなる。

  390. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 10:35:38.77ID:VA1jtQDk

    >>388
    >■ゲーム中には9種類の犯罪が存在。地域毎に犯罪歴が分別され、例えばAの地域で人を殺しても、Bの地域では捕まることは無い。
    これは微妙に誤訳だな。
    ■9つの地域毎に犯罪歴が記録され、例えばAの地域で人を殺しても、Bの地域では捕まることは無い。
    これが正しい。

  391. 名無しさんの野望 []2011/06/05(日) 11:33:34.67ID:3f1GS121

    >>390
    罪を犯したことが知れ渡らない内は、っつうことだろうな

  392. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 11:39:37.67ID:v00zEeJI

    小国が乱立してる状態なんだな

  393. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 11:58:49.08ID:/5OrqVCN

    >>389
    >一定方向へ高速移動する能力を持つ“Whirlwind Spirit”
    回りながら敵の群れに突っ込むバーバリアンしか思い浮かばねぇw

  394. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 12:02:48.40ID:/X+43qsx

    回転切りと併用できれば完璧だな

  395. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 12:04:52.06ID:rROQ1FzY

    上空に飛び上がるバグ技が見つかりそう

  396. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 12:30:05.84ID:hRRzhO+W

    >>391
    目撃者は全部消せってことか

  397. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 12:43:26.06ID:1ASrRyDd

    目撃者を全員始末すれば犯罪はバレないってすでに言われてるぞ

  398. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 13:06:52.05ID:YJXWOwD8

    とりあえず魔法相手でも強い衛兵さんにしてくれ

  399. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 13:17:33.62ID:bT3AtPak

    犯罪を犯す>目撃される>口封じ>目撃される>街一つ壊滅

    って人が絶対出てくるような気がするw

  400. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 13:27:55.16ID:KxVdsMzI

    ってことは世界から人間を全員殺せば犯罪し放題になるな

  401. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 13:35:08.30ID:rROQ1FzY

    >>398
    明治ギルドエリアには魔術マスターした衛兵が欲しいね

  402. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 13:53:53.58ID:VA1jtQDk

    >■町を巡回するGuard(守衛)は、もはやOblivionのような犯罪者を殺すだけの殺戮マシーンでは無い。
    この訳ではいまいち意味が伝わってないだろうけど、
    衛兵はむしろOblivionに比べて弱くなるようだよ。
    もはやOblivionのような全能の殺戮マシーンではない、だってさ。
    確かに常に主人公より10以上レベル上とかは物語展開上どうなのかと思うけど、
    リアルさとゲームバランスの両立が難しいな。

  403. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 14:07:01.42ID:R0kv4X9A

    町に数人の強力な衛兵を配置とか
    通常の衛兵だと手に負えなくなったときに出てくるとか
    サブクエに出てくるとかキャラ立ってるとよしという妄想

  404. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 14:07:15.19ID:I7pvC7Yv

    オフゲーだからそれでもいいんだろうな

  405. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 14:32:03.30ID:W4gIOiaA

    しかし衛兵がそんなに強くないのはつまんないな
    強敵に街まで追いかけられるも衛兵が助けてくれるなんてRPGでよくあるパターンが好きなのに

  406. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 14:41:09.21ID:BRPcb1kT

    助けてはくれるだろ。
    ドラゴンに追っかけられて町に逃げて、衛兵が慌てて弓やらなんやらで迎撃とか

  407. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 14:44:14.76ID:/4R8Mhd8

    そしてバタバタやられる衛兵
    厄介ごとを持ち込んだプレーヤーはその場で処刑

  408. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 14:56:26.97ID:JzO3U+ik

    軽い喧嘩なら衛兵はわざわざ殺したりせずに仲裁に入ってくれるとかならいいな

  409. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 15:03:18.34ID:W4gIOiaA

    というか犯罪を犯したNPCを片っ端から殺してく訳じゃなくなる
    だったら良いなw

  410. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 15:26:07.19ID:J5o6hnAO

    >>395
    トベウリャ

  411. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 15:38:15.37ID:/5OrqVCN

    今回もメイジギルドあんのかな?
    今まで出てた正統派は分裂した後、消滅しなかったっけ。

  412. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 15:41:40.55ID:YJXWOwD8

    >>411
    Factionは現在までにThieves’ Guild(シーフギルド)
    College of Winterhold(メイジギルド)
    Compainions(ウォーリアーギルド)の3種が確認
    それぞれのストーリーラインは世界で起こっている状況に即したものに

    他にもあると信じたい。暗殺ギルドはあってほしい

  413. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 15:48:07.25ID:tL/oUyef

    暗殺ギルドはあるだろ
    帝国公認の方かもしれないが

  414. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 15:53:20.05ID:1ASrRyDd

    Dark Brotherfoodの方が出るって言われてるよ

  415. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 17:00:39.28ID:v00zEeJI

    NPCの犯罪はどうなるのかな
    物取りは牢獄送り、傷害はその場で処刑と区別してほしいな

  416. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 17:38:38.86ID:Z7P77TOM

    即殺はどうかと思ってたので対NPCでも連行はあってもいいな

  417. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 19:42:19.29ID:KxVdsMzI

    牢屋に潜入して、かたっぱしから死刑執行するのも楽しそう

  418. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 20:39:23.62ID:W4gIOiaA

    >>415
    泥棒をするNPCが居るかどうかが問題だな

  419. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 21:17:55.42ID:sf+/fcyL

    TES7ぐらいにはDeadric Princes大集合的なのしてほしいな

  420. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 21:17:58.69ID:bT3AtPak

    責任感が30以下で食事AIがあると手持ちの食料やお金が尽きたとき食料泥棒するそうですね。
    ブラヴィルのとかげさんがしばしば路傍に屍を晒すのはそのせいだとか。

  421. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/05(日) 21:47:44.45ID:CZGrA4pu

    TES7の頃には3Dでタムリエルを歩きたいな

  422. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 00:19:02.23ID:NWevyNc+

    skyrimのグラしょぼくね?どうみてもダークソウル以下なんだが

  423. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 00:23:01.28ID:nTNEOSqd

    俺のグラしょぼくね?どうみても

  424. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 00:48:39.06ID:wBc+Ol1P

    >>423
    ある程度はテクスチャでなんとかなるさ

  425. 名無しさんの野望 []2011/06/06(月) 01:10:16.24ID:7fG4uJkz

    >>418
    オブリでもいなかった?

  426. 忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage]2011/06/06(月) 01:27:37.46ID:1ibXIjvY

    >>423
    ちょっとジャギがひどいかも
    ヒゲはきちんと剃った方がいいぞ

  427. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 01:37:13.92ID:srrMbXFt

    >>423
    バンプマッピング適用しろよ
    ノッペラだぞ

  428. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 01:43:54.61ID:C9SkUwUI

    >>423
    解像度低すぎ

  429. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 01:44:53.31ID:mk7dyHTc

    >>423
    そのスペックだとグラフィックMod入れるのも厳しいな

  430. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 01:46:30.92ID:Wrp+jc7x

    >>423
    いくら面倒くさいからってランダム作成してそのままっていうのは・・・

  431. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 01:49:03.24ID:J7F7Xweq

    >>423
    光源詐欺でなんとか…



    ならないな。ムリだ

  432. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 01:56:22.82ID:nTNEOSqd

    >>423
    どうやったらそこまでグロテスクになるんだ
    オークのハーフより酷いぞ

  433. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 02:15:09.38ID:a14gwHCm

    >>423
    テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
    ちょっと光の表現が弱い気がする
    顔とか見てるとちょっとつらいかも
    全体的によくまとまってる感じには見えるけど
    物理エンジン次第かな?

  434. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 02:31:59.17ID:srrMbXFt

    423 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 00:23:01.28 ID:nTNEOSqd [1/2]
    俺のグラしょぼくね?どうみても

    432 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 01:56:22.82 ID:nTNEOSqd [2/2]
    >>423
    どうやったらそこまでグロテスクになるんだ
    オークのハーフより酷いぞ

  435. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 02:46:32.17ID:C9SkUwUI

    >>423の人気に嫉妬

  436. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 02:46:57.58ID:mk7dyHTc

                       、、、 , , _
         ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
    .   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
       l.    l l l \\{f∥ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
     /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
    /    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
    |      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
    ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
     ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
    l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
      || !    、\            ||. /      :|
      || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
      || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
      ||     _           /-─   / ヽ|   ID:nTNEOSqd・・・!
      ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
      ||. {三二    | │          /   /

  437. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 02:47:52.21ID:us1jFnkR

    >>523
    化粧って名前のテクスチャMOD導入すれば多少は良くなるよ
    厚化粧って方だともっと良いんだが少し不自然になるのがネックだな

  438. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 05:29:31.96ID:qewQasI2

    >>423
    ブサイクでも人気者に成れたじゃないか
    顔は変わらんけど

  439. 名無しさんの野望 []2011/06/06(月) 07:54:40.21ID:7fG4uJkz

    >>423
    いっそのことマスターファイルを書き換えたら?
    半島の奴はみんなやってるらしいぞ
    まあ割れだろうけど

  440. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 09:15:49.04ID:CM3uBWbQ

    >>423
    くせぇサルめ…

  441. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 12:41:20.64ID:8JK2K2Hk

    新情報。ソースはdoope。

    ■Oblivionに登場した星座的な役割を果たす“Doomstones”はバフとTalentをもたらし、プレイヤーはゲーム中に異なるDoomstonesを選択しなおすことが可能
    ■Speechcraftの会話ホイール(ミニゲーム)は廃止、Falloutタイトルのようなスキルチェックが提供される
    ■弓、杖、ツーハンドソードでバッシュとブロックが可能
    ■生態学はそれぞれが相互に作用しており、例えば狐はウサギを探すだろう
    ■ハイレベルなドラゴンシャウトに“Storm Call”が登場、天から雷撃を落とす
    ■ジャイアントの身長は12フィート(約3.7メートル)程度
    ■このゲームの全てを見るには300時間が必要とされる
    ■“Whiterun”の街は緑と茶色のツンドラに囲まれる
    ■マンモスは群れで移動し、通常ジャイアントと行動を共にする

  442. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 12:42:12.33ID:8JK2K2Hk

    続き
    ■1頭のマンモスを攻撃すれば群れの全てがプレイヤーを襲うだろう
    ■ドラゴンとの戦闘では他のドラゴンがサポートする場合がまれにある
    ■全てのドラゴンが“火”のドラゴンとは限らず、他のタイプが存在する
    ■ボスクラスの敵として“Draugr Overlor”が登場(DraugrはSkyrimに登場するアンデッド)
    ■“Ward”スペルはシールド的な役割を果たし、物理的な盾の代わりとなる
    ■ゲームに登場する生産システムはEnchantment、Alchemy、Smithing
    ■The Elder Scrolls V: Skyrimのダンジョンはより物語性のあるドラマチックな展開をもたらす
    ■ジャイアントからは“鼻”と“つま先”がルートできる
    http://doope.jp/media/11q2/img2913_01.jpg
    http://doope.jp/media/11q2/img2913_02.jpg
    http://doope.jp/media/11q2/img2913_03.jpg
    http://doope.jp/media/11q2/img2913_04.jpg
    >>354-355 おめでとう

  443. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 12:45:12.39ID:5xbrFiDM

    マンモスの肉のグラを原始肉に変えるMODとか出るんだろうな

  444. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 12:46:43.16ID:UfUrs0FW

    ギャートルズごっこが出来るな

  445. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 12:49:43.56ID:CwHwI1Zt

    料理あるんだっけ?

  446. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 12:50:04.32ID:i5O5NLM+

    >>441
    ライデインか。

  447. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 13:09:03.56ID:UFjemXek

    >>444
    ギャートルズMODか・・・胸熱だな・・・。

  448. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 13:09:56.73ID:HK7eDT2i

    >ジャイアントの身長は12フィート(約3.7メートル)程度

    よし、十分大きい

    >全てのドラゴンが“火”のドラゴンとは限らず、他のタイプが存在する

    wktk

  449. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 13:11:28.94ID:amvHvELO

    うおおおおおおマンモスの肉食べれるぞおおおおお!
    弓と裸装備で原始人プレイでもするか。

  450. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 13:17:36.57ID:JvP1KQpG

    肉のCG綺麗だな
    PC版は超高解像度で頼む

  451. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 13:19:09.90ID:amvHvELO

    >>448
    氷山の奥で氷を食べて氷ブレスを吐くドラゴン・・・・
    いや、ないか

  452. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 13:37:01.00ID:CwHwI1Zt

    SKYRIM動画が公開されるのはいつ?
    http://www.g4tv.com/e3-2011/tv-schedule/

  453. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 14:09:50.15ID:h9tgtbAs

    槍はまだないのか

  454. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 14:14:46.83ID:nqQENK2R

    もろちん磨けるんだよな?

  455. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 14:22:06.67ID:8JK2K2Hk

    >>452
    確か水曜日

  456. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 17:38:53.02ID:sYS5I8Tr

    マンモスの肉を手に入れるだけなのに一苦労しそうだな

  457. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 17:43:46.86ID:us1jFnkR

    そりゃ古代人はマンモスの肉取るのに命懸けだったからな
    集団でなんとか追い込んでやっと倒せる強敵だったんだし

  458. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 17:46:59.99ID:VE4LLF8i

    >>452
    今夜1時っつってなかったか?
    gametrailers.comとスパイクで

  459. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 18:22:04.73ID:r6CPcG9y

    衛兵にも個性がほしいよな
    不真面目な奴は賄賂で見逃してくれる、まじめな奴は些細なことでも見逃さない、みたいなさ

  460. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 18:37:34.44ID:0Z3II1Ib

    >>459
    そういう細かいのはMODに期待
    コンパニオンは居るのかなぁ~
    あと料理スキルでのど飴を作れるか作れないかが個人的には死活問題だ

  461. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 18:45:59.01ID:e6P4Zj0B

    ■1頭のマンモスを攻撃すれば群れの全てがプレイヤーを襲うだろう
    確実に死ねるな。

    ■1匹のうさぎを攻撃すれば群れの全てがプレイヤーを襲うだろう

  462. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 18:55:52.28ID:h9tgtbAs

    天国ですね

  463. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 18:58:42.56ID:y3pKjgmW

    >>460
    コンパニオン居てもFalloutみたいなのだったら
    MPCの方が良いと思う

    >>461
    そもそもウサギは群れない
    と思ったが例外的に北極ウサギは大きな群れを作る事もあるみたいだな

  464. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 18:59:39.37ID:TxCceZGh

    ギャートルズって、お前ら....おっさんだな

    俺は穴から頭を出したヒゲモグラを石斧でなぐってみたい
    直径1メートルの穴あき石の通貨を転がしたい
    叫んだ擬音文字でマンモスを狩りたい
    酒飲んでカーぁぁっと溜息つきたい

  465. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 19:03:33.05ID:/D682CTo

    >>463
    そういわれると確かに見たこと無いわ

    工夫次第で低レベルでもマンモス狩れるのかなあ
    はぐれマンモスとかいるのだろうか

  466. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 19:04:51.15ID:ZK0/LATW

    ジャイアントとマンモスか
    氷と炎の歌ごっこできるような砦はあるのかな

  467. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 19:08:39.05ID:+zbwhFhW

    ドテチンお供mod欲しいな

  468. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 19:08:52.98ID:y3pKjgmW

    >>466
    氷と炎の歌はゲーム化されるぞ
    A Game of Thrones: Genesisってタイトルだ

    今年夏発売予定だからSkyrimより先に来るだろ

  469. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 20:48:24.56ID:nTNEOSqd

    ■1人のスタァープ!!を攻撃すれば群れの全てがプレイヤーを襲うだろう

  470. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 21:17:33.51ID:ZK0/LATW

    >>468
    原作者も監修に加わってるのか
    でもストラテジーゲームは無理だわ

  471. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 21:28:59.42ID:aiRwyWoC

    A Game of Thrones: Genesis :リアルタイムストラテジー

    あーなんか・・どっちかというとあの世界を歩き回りたかった・・

  472. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 22:57:55.23ID:8JK2K2Hk

    http://doope.jp/2011/0618815.html
    動画は本日深夜だった
    SpikeとGametrailersにて放送されるマイクロソフトの“Xbox 360 Media Briefing”後に放送、五分程度のゲーム内動画を含む、だそうだ。

    あと
    Skyrimの生態系について。登場する生物たちには、それぞれ捕食する側/捕食される側、味方/敵の定義が用意されており、
    これによりマンモスの群れと共に歩むジャイアントや、ウサギや鹿を群れで狩るオオカミなどの存在が実現されているとのこと。

    アイテムルートはランダム性を維持したまま、よりコントロールされる。
    例えばネクロマンサーが野党と同じアイテムを落とさないなど、グループ分けされたテーブルからランダムにアイテムがドロップする。
    さらにクエストからの報酬はより特定のアイテムを与えるようになり、多くのユニーク品が登場する。
    TESシリーズの特徴は豊富なルート品だと述べ、ポーションやスクロール、アルケミーの材料、装身具、宝石などは言うに及ばず、
    多数の武器やアーマーなど数千のアイテムが登場するとアピール。

  473. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 23:04:14.55ID:8JK2K2Hk

    E3 2011 Live Stream Schedule
    All timings are approximate and subject to change without notice. Please check back often to see what's coming next. Times listed are PST.

    Wednesday, June 8th
    The Elder Scrolls V: Skyrim | 12:40pm
    水曜日ってのはIGN/youtubeか

  474. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 23:24:58.14ID:qRHNihcS

    >例えばネクロマンサーが野党と同じアイテムを落とさないなど、グループ分けされたテーブルからランダムにアイテムがドロップする。

    これは嬉しいな。
    まあ、TES4でもそこそこはできてたけど。

  475. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 23:42:27.40ID:75oGduzH

    HP0でいきなり死亡じゃなくて
    瀕死を経過して死ぬシステムにして欲しいなぁ・・

  476. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 23:43:49.88ID:fXwJuR6T

    今まで歩けてたのに、イチゴ1粒持っただけで動けなくなるのはやめてほしーなー

  477. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 23:44:43.71ID:nTNEOSqd

    >>475
    瀕死になると仰向けに倒れて仲間が救助してくれるのを待つ
    CODのゾンビモードみたいだな

  478. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 23:47:11.73ID:75oGduzH

    オブリだと一旦始まると素手のケンカですら
    どちらか死ぬまで殴りあうデスマッチだからね

  479. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/06(月) 23:55:40.62ID:y3pKjgmW

    逃げても追いかけられて殺されるしな

  480. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 00:29:03.79ID:hf7KH6Ih

    >>472
    ここでいいのかね
    http://www.gametrailers.com/netstorage/e3/e3-live.html

  481. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 00:56:43.13ID:hf7KH6Ih

    お、始まりそう

  482. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:00:40.18ID:80YjoGYZ

    なんか始まった

  483. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:01:50.29ID:NtNnUha1

    正直ゲームとしての細部の精密さよりも、MODがどこでも自由にいじれるような基本システムの完成度が欲しいなあ

  484. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:01:57.44ID:5HRd/5XK

    音がねーよwwwww
    クソワラタ

  485. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:02:22.67ID:XrSETK8u

    音出ねぇw

  486. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:02:42.41ID:SOJU4JeY

    あと30分かあ眠い

  487. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:03:57.44ID:SOJU4JeY

    おまえはうるせえと言う

  488. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:03:58.51ID:5HRd/5XK

    どや顔で熱く語ってるのに音がないという滑稽さ。
    チャットのとこ、無音について阿鼻叫喚状態だな。
    ゲームのビデオは音再生されるのか、、

  489. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:06:48.07ID:rvfE+n0V

    会場音出てなくてワロタwww

  490. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:07:42.05ID:NtNnUha1

    声のないインタビューってこれ以上ないくらいむなしいなw

    お、出るようになった

  491. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:09:22.71ID:0aFuisFY

    クソワロタ
    だが音声が治ってしまったな…

    と思ったらこんどはVの映像と音が入ってなかったよww

  492. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:09:27.45ID:43mpLkYy

    E3
    http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1307363327/

    実況

  493. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:09:33.64ID:zHsuBG64

    コンプリートには300時間以上か
    既出?

  494. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 01:11:40.39ID:0aFuisFY

    >>492
    ありがとう

  495. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:01:24.48ID:hwMXzcD8

    MSプレスカンファレンスに出てくるっていったやつ出てこい。

  496. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:02:34.07ID:yiKjMwh/

    そんな事言ってる人居た?
    今司会の人がスカイリム後で来るって言ってたじゃん

  497. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:08:23.54ID:jt8w2PQW

    11:00AM PDT
    Modern Warfare 3, Skyrim, Batman and Bioshock
    Live on Spike TV and GameTrailers.com
    もうそろそろか?

  498. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:10:18.37ID:x5T2qGvb

    くるー

  499. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:11:54.30ID:VttNnv9e

    bishockの新作終わったから次だそうだ

  500. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:16:05.50ID:BO4dcqhu

    きたな

  501. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:16:56.75ID:ApjV8FHw

    始まった
    ttp://www.gametrailers.com/netstorage/e3/e3-live.html

  502. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:23:19.53ID:nV2oxKiZ

    最後ドラゴン仕留める時QTE使ってたぞ・・・いらねえ

  503. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:23:43.14ID:bfXJHQIh

    なーんか家ゲっぽかったな

    ドラゴン戦がスクリプト感ありありで

  504. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:23:46.90ID:yiKjMwh/

    おわった
    XBOXであのグラじゃPC版凄いだろうな

  505. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:24:30.68ID:MtXx2N1d

    いやーどばきんかっこよかった

  506. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:24:45.19ID:VttNnv9e

    終わったー
    しかし素晴らしいな たっぷりとプレイ動画を堪能できたわ
    グラとモーションは向上してるけど、結構正統な後継って感じだな

  507. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:26:12.94ID:JrT9U8eC

    ゲート開いて景観が損なわれるからメイン勧めないってのと同じ理由で
    ドラゴンが出てくるからメイン進めないってなりそうだなぁ

  508. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:27:05.85ID:fB0xl0qN

    >>502
    なんかバイオハザードシリーズ思い出した

    でも期待以上の出来だと思う
    巨人&マンモスVS主人公のシーンこれ絶対勝てないだろと思った矢先にDragonと戦う所
    あれシャウトあまり迫力なかったね

  509. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:27:13.56ID:K4COuWP3

    巨人と戦ってるところにドラゴン乱入やら思いっきり巨人吹っ飛んで行ったり
    人食ったりとドラゴンの挙動すげえな。オープンワールドでここまでできるもんなのか

  510. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:28:04.11ID:B3+9WwEz

    ジャイアント戦の最中に突然ドラゴンが割って入るシチュに燃えた
    高空振り落としは怖そう

  511. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:28:21.66ID:fB0xl0qN

    連投すまん
    あのQTE必要なくないか?
    腹がたってきた

  512. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:29:24.06ID:rvfE+n0V

    巨人と話せるの?

  513. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:29:54.94ID:jt8w2PQW

    QTEを無くすMODは直ぐ作られそうだな

  514. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:29:58.58ID:NtNnUha1

    アクション度の高くなったオブリの正統進化って感じだったな
    街の中やNPCとの会話とかも見てみたかった

  515. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:30:21.70ID:BO4dcqhu

    QTEについては、私はドラゴンエイジを連想したわw  

  516. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:30:35.04ID:yiKjMwh/

    魔法のエフェクトが素晴らしい
    火球が飛んでいくんじゃなくて火炎放射のように燃え広がる

  517. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:31:06.88ID:fB0xl0qN

    駄目だ
    思い出すたびにバイオハザードやメタルギアが浮かんでしまう
    何あの動き

  518. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:32:19.12ID:VttNnv9e

    そこらへんの細かいのはMODでどうにでも
    魔法のエフェクトも増えてそうだしなかなかwktk
    巨人に話すコマンドってどういうことなの・・・

  519. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:34:01.71ID:qoxpI7SP

    速攻でドラゴンライダーMOD作りたくなるなw
    あのサイズなら丁度いい感じだし。

  520. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:34:27.79ID:x5T2qGvb

    心優しい巨人かもしれん

  521. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:35:15.23ID:yiKjMwh/

    FO3にも居たよね心優しいの

  522. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:36:15.71ID:fB0xl0qN

    >>520
    さっきの映像見る限りでは主人公が攻撃さえしなければ何にもしてこなかったしな
    本当はおとなしい性格かもしれない

  523. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:40:25.78ID:NtNnUha1

    細かい仕様なんかはMODでどうとでも出来ても、たとえば根本的なアクション性を高めるとかは
    MODでは至難の業なわけだから、そこらへんが期待できそうなのはすごく楽しみだね

  524. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:42:21.77ID:MtXx2N1d

    まあCSはオブリみたいに字幕で損するようなことがなければいいよ
    PCはどうにでもなるし

  525. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 03:59:31.33ID:1VFxVnnz

    >>520
    ジャイアントや大部分の屋外動物は放置しておく限りこちらを無視するのがデフォらしい
    もちろん飢えてる状態の肉食動物とかは除く

  526. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 04:02:29.42ID:A8o1gzF+

    マンモスが振り向いた時の迫力はすごいな
    空高く放り出された巨人が若干棒立ちだったのが気になるが

  527. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 04:16:44.22ID:Uioc9w+n

    たしかにw

  528. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 04:23:28.26ID:yiKjMwh/

    明日はデモプレイらしいから
    そっちに期待

  529. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 05:04:40.78ID:WETghNI/

    横からあんなドラゴンが飛び出てくるとかビビリにはたまったもんじゃない

  530. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 05:12:44.85ID:MtXx2N1d

    動画どっかにうpされてないかな

  531. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 []2011/06/07(火) 05:14:01.04ID:yiKjMwh/

    さっきの動画
    http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-elder-scrolls/714852

  532. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 05:22:29.92ID:MtXx2N1d

    >>531
    ありがと

  533. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 08:45:16.58ID:r0zhmknh

    >>531
    寝てたからありがたい
    片手剣の攻撃モーションかっこよすぎワロタ

  534. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 08:47:39.12ID:H+V0Eads

    綺麗になったなぁ

  535. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 09:10:04.92ID:390m410+

    インフォメーション系ががすばらしく洗練されてるねえ

  536. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 09:23:20.78ID:kltG0HWs

    >>531
    うひょおおおすげーな…PC新調したくなる
    動きが滑らかに自然になってるのが嬉しい
    うちのPCじゃカクカクなんだろうけどw

  537. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 09:33:36.80ID:DfOdH3bT

    マンモス攻撃したら巨人も攻撃してきたけど
    なんかお互いに得することってあるの?
    それとも単純に仲が良いだけ?

  538. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 09:40:17.77ID:bfzP4/YL

    ペットとか家畜とかなんでない?

  539. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 10:17:34.01ID:B3+9WwEz

    共生関係かなとは思わせる
    それよりジャイアントと会話できるのかよ

  540. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 10:31:14.71ID:MtXx2N1d

    OOOかMMMでジャイアントいたけど
    元からモロとかシロディール?に居たのかな
    オブリからしかやってないからわからん

  541. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 10:48:41.96ID:wAvwhAio

    狐がいるな
    てかやっぱ箱は草の描写距離が短いな

  542. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 11:53:49.16ID:PEk6ox8Z

    QTEなんて使ってる場面あったか?

  543. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 11:56:10.34ID:fB0xl0qN

    >>542
    最後のDragonを倒すところ

  544. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 []2011/06/07(火) 11:56:55.64ID:yiKjMwh/

    ドラゴン仕留める時のでしょ
    数限られてるんだからどうでもいいわ
    オブリでいうゲート閉じるときの演出みたいな感じで受け止めれば

  545. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 11:58:59.52ID:SWMhpOu6

    ドラゴンの頭に飛び乗って跳ねて武器振り下ろしたアレじゃない?

  546. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:03:33.50ID:0aFuisFY

    QTEじたいそもそも何だかわからんw

  547. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:06:24.51ID:kltG0HWs

    >>546
    俺も(^p^)

  548. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:08:54.82ID:yiKjMwh/

    何の略か知らないけど
    必殺技コマンド+ムービーみたいな感じの事じゃね

  549. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:08:56.00ID:qWE+T3/W

    gamertrailersのは流石に家庭用の映像だよな?
    モーションと巨大な洞窟以外は大したことないような・・・
    BF3みたいにまずはPC版を作って、そこから家庭用に落とし込めばいいのに。

  550. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:11:33.31ID:yiKjMwh/

    XBOXのって言ってたから家庭用だね

  551. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:12:56.97ID:3EmbAsUg

    PC版はこれよか劣るのか?

  552. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:13:46.02ID:eRj/pAQ6

    んなわけがあるか

  553. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:14:05.42ID:VttNnv9e

    あれQTEじゃなくてただのフィニッシュムーブな気もしたが
    コマンド表示されてたっけ?

  554. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:21:44.66ID:yiKjMwh/

    さあ
    なんか騒いでる人居たけど
    別に何も感じない

  555. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:23:07.31ID:QSufm2e9

    Quick Time Eventだな

  556. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:26:30.75ID:fB0xl0qN

    そういやSKYRIMは家庭用機でもMODが使えると聞いたけどどうなったんだろう

  557. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:28:38.57ID:QSufm2e9

    この手のゲームは大抵デフォだと画質はそこまででもなくて、すぐに高解像度テクスチャMODがリリースされるはず。

    ていうか画質なんかもうこれで十分だろ
    剣戟の躍動感が凄い
    体全体で戦ってる感じ。
    酔う人が出そうだけど、3人称に切り替えれば問題ないか

  558. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:32:14.49ID:UucH1A5c

    三人称視点での弓は使い易くなったのだろうか

  559. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:34:39.42ID:fB0xl0qN

    動きがBFやCODのようにもっさりしてなくて良かった

  560. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:48:38.76ID:ARFzAjiR

    >>556
    開発サイドでMOD使えるようにしたいけど現状ではムリだねって話だったよ。

  561. 忍法帖【Lv=1,xxxP】 [sage]2011/06/07(火) 12:50:31.27ID:Mk8TI7PL

    アクション酔いする人用のMODは出るだろうな。
    4もデフォの三人称カメラは酔い易かったからMOD出たし

  562. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 12:53:16.60ID:kxzqXqrV

    流血を抑えるオプションはあるよね…?

  563. 名無しさんの野望 []2011/06/07(火) 13:08:19.38ID:JwH9p4CS

    流血といえば、血を真っ赤にするMODが出るだろうな
    バニラじゃ黒いし

  564. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 13:26:22.38ID:vT3KFMs8

    静脈血は赤黒く、動脈血は鮮やかな赤っていうな。

  565. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 13:32:30.15ID:g3lJKUpF

    ジャイアントのところで

    A Talk
    Giant

    って出ていたな

  566. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 13:54:54.78ID:AVyziGja

    敵の攻撃がずいぶんダイナミックになってるな

  567. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 13:59:56.86ID:qWE+T3/W

    動脈血は血中の鉄に酸素が多いので赤くなる。
    錆びや火星が赤いのと同じだね。
    個人的に真っ赤な鮮血は苦手だから適度に赤黒いほうがいい。

  568. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 15:28:12.38ID:NDFzD1je

    いや~いいねえ。やっぱダンジョンが型どおりのものじゃなくなっているのがいい。
    年末年始は完全にすべての予定が飛ぶな~w

  569. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 15:48:23.20ID:OMhrh+xu

    ドラゴンのAIがかなり良くできてるように見えるな

  570. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 15:48:41.76ID:QOMZlskC

    会社行かなくなるかも・・・

  571. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 15:49:29.02ID:98vio5fi

    ドラゴンが墜落したあとの地面の磨り減りのその後が気になる

  572. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 15:50:49.10ID:QSufm2e9

    多分ドラゴン倒す時のアレはQTEではなくてフィニッシュムーブだろうな
    その前の戦士風の男を倒す時も、二刀流の右手に持った剣で腹貫いてトドメさしてる。

  573. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:03:32.72ID:hTtfPkxM

    早く自キャラを女にしてセクシーorかっこいい装備着せたいです

  574. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:05:03.68ID:DrU/IH2u

    動画よく見るとHPゲージがなくなった後にトドメさしてるからあれはフィニッシュムーブだよ
    実際は斧の縦振りがトドメ

  575. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:06:00.78ID:bfXJHQIh

    フィニッシュムーブとか家ゴミの連中が喜ぶだけだからいらないのに

  576. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:09:54.63ID:bMDxH0AL

    フィニッシュムーブは要るだろ、いやなら消せば良いだけだし

  577. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:11:40.20ID:j9dA/ltE

    残虐行為手当

  578. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:34:56.77ID:tP5gvAwd

    今ムービー見てきたが想像以上に敵の動きが多彩になっててすごいな
    ドラゴンが落ちて来る時地面削るとは思わなかった

    >>537
    普通に考えたら人間と犬のような共生関係なのだろうけど
    マンモスは象と同じだとして耳が良くて数十km先の音を聞き取れるから
    変わりにジャイアントは群れを守ってるんじゃない?

    象は非常に高い社会性を持ってる動物で有名だから
    単純に同じ社会で暮らしてるだけかもしれないが

  579. 忍法帖【Lv=1,xxxP】 [sage]2011/06/07(火) 16:35:45.77ID:Mk8TI7PL

    何でもかんでも家ゴミ言えばいいと思ってる男の人って…

  580. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:41:33.73ID:bfXJHQIh

    銀髪エルフTPSでプレイする人間にはいいかもしれないけど
    主観視点でプレイする人間にとってはテンポが悪くなるだけなんだよ

  581. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:43:56.20ID:B3+9WwEz

    DAO等でフィニッシュムーヴがある事で戦闘の派手さが増したからその流れだろう

  582. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:45:04.63ID:V5ZTmXGH

    何気にTES4のSM_combat_hideのバランスが取り入れられてる感じ
    スニーク弓当てても周囲の敵が超反応で襲ってこない

  583. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:50:34.31ID:H+V0Eads

    銀髪エルフに何の恨みがあるんだ

  584. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 16:57:46.39ID:mZz2qzZG

    俺は金髪エルフ派です

  585. 名無しさんの野望 []2011/06/07(火) 17:00:03.88ID:JwH9p4CS

    銀髪より白髪のほうがかっこよく感じない?

  586. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:08:39.62ID:3EmbAsUg

    Radeon HD 6990
    でぬるぬるぬ?

  587. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:09:32.39ID:TbFrjTwK

    ぬるぬるかもしれんが発売日付近まで待つのが吉

  588. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:10:13.10ID:sp52d0Lz

    動画見てきた。魔法使ってる所なんかゾクゾクするなぁ。
    グラはかなり進化してるけど、全体を包む雰囲気みたいなものが、過去作から極端に変ってる
    わけじゃないって感じがするのもいいな。

  589. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:14:19.60ID:r0zhmknh

    バニラ装備もすげぇかっこよさそうでwktk

  590. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:22:28.75ID:wAvwhAio

    トッドっていつも司会者に被せて喋るよな
    同時に喋りだしたらどっちかが譲るが彼は絶対譲らない

  591. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:28:16.44ID:AClxcTca

    何気にフィールドではじっこの方に映ってた霧みたいなモヤにwktk
    ああいうエフェクトは高テクスチャとかより雰囲気作りに貢献してくれそうだ

  592. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:30:47.07ID:bVRzbuU8

    ニートだったけどようやく働く気が出てきたわ
    ありがとうSKYRIM

  593. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:37:03.19ID:QOMZlskC

    そしてニートへ

  594. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:43:31.95ID:/MOrvUns

    炎系と氷系の魔法混ぜたらどうなるの?
    おしえてでかいひと

  595. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:46:12.67ID:aguRPIbZ

    3人称視点の時のドヴァキンさんの腕がムキムキすぎてハアハアしてきた

  596. 名無しさんの野望 []2011/06/07(火) 17:46:53.87ID:JwH9p4CS

    凍りついた後に炎で装備がパキパキッっと…

  597. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:47:35.80ID:tP5gvAwd

    最強には見えないだろ
    光と闇混ぜろよ

  598. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:48:52.04ID:QSufm2e9

    >>503
    トッドが
    「これはスクリプトではない」
    と発言してる

  599. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:49:31.89ID:JrT9U8eC

    はんさようボムになる

  600. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:52:02.68ID:YmGb1F6p

    >>598
    まさにドラゴンのところでそうしゃべってたね

  601. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 17:58:11.38ID:fB0xl0qN

    家ゲーや家ゴミと言っている人は開発会社のことも考えないのかな
    家庭用機のほうがPCゲー売るより何倍と儲かるのに

  602. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 18:12:02.78ID:BesUElMD

    無害そうな巨人が襲ってきたのはマンモスを攻撃したからじゃない?
    恐らくマンモスは巨人が飼っている家畜って感じなのかと

    つまりだ、家畜を守ろうとして戦っただけなのにドラゴン襲われた巨人さん可愛そうです…

  603. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 18:21:06.93ID:AClxcTca

    あまり詳しくないんだけど、「スクリプトである/ない」ってどういうこと?

  604. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 18:35:13.64ID:wAvwhAio

    >>601
    俺らが考えてもまったく意味無いからな
    俺らは一番最高の状態の物をやりたいわけで

  605. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 18:52:09.19ID:Ip/9Rw7V

    >>603
    スクリプトあり :行動の手順が1から10まで決められている。(いつでも同じ動作)
    スクリプトなし :大まかな設定(AI)はされているが、行動の手順は決められていない。(その時々で変わる)

    という事じゃないかな? 適当だけど。

  606. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 18:53:33.89ID:T5ilbF+G

    >>603
    リアルタイムで行われてるかどうかってことじゃない?
    この場合のガチガチのスクリプトは特定箇所で特定のジャイアントを持ち上げて落とすとかそんなのだと思う
    Toddは「そうじゃなくてドラゴンが現れたらどこであろうと周辺のモンスターが持ち上げられて落とされるよ」的な意味で
    スクリプトじゃないよと言ってんじゃないか。持ち上げる動作自体はスクリプト組まなきゃ無理だし

  607. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 18:54:29.75ID:hhNSQgGy

    >>603
    スクリプトでないというのは、
    第二のプレイヤーがドラゴンの中の人となって
    リアルタイムに操作しているってこと

  608. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 18:56:05.12ID:VttNnv9e

    ■ドラゴンは傷を負うと飛行する事が出来なくなる。またドラゴンとの遭遇はランダムで、バトル中に台本進行は存在しない。
    gamesparkの記事ではこうあるな

  609. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 18:57:32.65ID:tP5gvAwd

    そういえばドラゴンの動きなんかに見た事あると思ったら
    モンハンのティガレックスに似てる気がするな

  610. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 18:59:26.42ID:AClxcTca

    みんなありがとう
    なるほど、予め用意されたシナリオに従って演技してるか、AIがリアルタイムに判断しつつ行動してるかの違い
    って感じなのかな
    ムービーパートとゲームプレイの違いみたいな

  611. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 19:30:28.01ID:wAvwhAio

    何かモンハンのドラゴンを登場させるMODでそうだよな
    まあ海外でモンハン人気無いから分からんが

  612. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 19:33:00.25ID:YrE2m5b4

    >>606

    周辺のモンスターを持ち上げるのではなくいきなり上空からブレスを吐きかけてきたり、シャウトを使ってきたりとかもあり得るんだろう

  613. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 19:42:13.49ID:NDFzD1je

    Nehrimがいまいち面白くないので、早くRIMこい!

  614. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 19:50:52.81ID:WETghNI/

    Deadra王子たちが気になって仕方ない

  615. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 19:57:57.06ID:l0krEyPM

    動画で見ると思ってたよりずっと見栄えはよくなってるな
    特にモーションがちゃんと物理法則に則った感じなのが(・∀・)イイ!!

  616. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 20:04:20.89ID:bMDxH0AL

    二刀流も想像したものより割と大人しめというか派手な動きはなかったな
    重重しいモーションが好きだからこのくらいで丁度良いけど

  617. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 20:25:40.20ID:7LVH221t

    両手持ちの盾とか二盾流とかできるかな?

  618. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 20:30:44.01ID:T5ilbF+G

    >>617
    盾を攻撃に使うという発想はさすがにないんじゃないか?

  619. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 20:34:08.33ID:ZExbq42P

    ジャイアントさんとお友達になれるのかな?
    ドヴァキンさん、後ろ姿で見ると意外と華奢ね
    トレイラーのイメージだともっとガッチンムッキンを想像してたけど

  620. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 20:35:12.49ID:bMDxH0AL

    一応シールドバッシュもあるが、攻撃力が高いとは思えんからな
    Perkでシールドバッシュ強化もあるだろうからよっぽど特化すればやれんこともないかも

  621. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 20:37:48.99ID:ZExbq42P

    >>620
    シールドバッシュあるの!?盾でドゴーンって好きなんだよね!
    これはもう一周目は盾剣ガチムチドヴァキンで決まりだな
    横入りごめん

  622. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 20:38:25.74ID:fB0xl0qN

    数年後にはMOD入れすぎてわけわからない世界になっていると思うと感動するな

  623. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 20:38:45.91ID:tP5gvAwd

    >>619
    話せるみたいだけど
    なんか鳴き声で返事してくれるだけなのか普通に英語話してくるかで変わるんじゃない?

  624. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 20:59:07.60ID:bMDxH0AL

    >>621
    今日のE3動画でマンモスを最初に攻撃したのがそれ、地味だけどな

  625. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 21:03:46.77ID:bfzP4/YL

    本当に発売するんだな、オブリから5年くらいか?
    なんか不思議な気分

  626. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 21:09:57.06ID:4io0G+YN

    なんだったらDUKE NUKEN FOREVERみたいになっても良いのよ。
    あれもついに出るってんだから驚きだけど

  627. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 21:16:51.83ID:aguRPIbZ

    そういえば坂道下るとこ結構自然な感じだったね
    オブリやFOは空中浮遊だったから心配だったけど
    まぁでも走るとどうなるかまだ不安だけど

  628. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 21:28:26.52ID:VttNnv9e

    帝都を出てすぐの急斜面で即死するのはもう嫌だ。。。

  629. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 21:38:19.06ID:A2AlFaL3

    走りから歩きへの移行がスムーズになってて感動した

  630. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 21:38:29.75ID:OMhrh+xu

    巨人の巨大チンコしゃぶりたいです

  631. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 21:41:35.74ID:NDFzD1je

    >>628
    それどんなスペランカー?

  632. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 21:47:48.83ID:ZExbq42P

    でもホントに油断してると死ぬんだよね

  633. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 21:51:42.66ID:ebUDqAK6

    今回はモーションが自然に地形を追随していくことも売りにしていた記憶があるから、
    そこらへんは期待していていいんじゃないかな

  634. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 22:15:52.44ID:v17S6aB0

    予約しちゃったよ!!!!

  635. 名無しさんの野望 []2011/06/07(火) 22:25:26.75ID:ih4NVzvn

    >>627
    FOは坂道でFootIKしてなかったっけ?

  636. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 22:57:11.00ID:txqza3vr

    逃げるアンデットっぽい奴に雷魔法撃ったらおかしな吹っ飛び方したなw
    まーたロードした瞬間食器吹き飛ばす作業をするのか

  637. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:00:21.82ID:T5ilbF+G

    >>636
    その仕様はFo3以降は改善されてるぞ

  638. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:12:44.82ID:YrE2m5b4

    >>636
    あれは吹き飛ばし効果のあるシャウトじゃないのか?

  639. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:13:34.63ID:crQKfymU

    MorrowindやOblivionのプレイ動画を見た時ほどの感動はないが
    まぁ軽そうなのはいいな

  640. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:20:07.68ID:2eOg3tFk

    今回も魔法作成やエンチャント作成はちゃんとあるんだろうか
    シャウトもそこら辺に絡んでくれば良いんだけどなー

  641. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:28:00.94ID:yiKjMwh/

    今日も朝5時すぎ頃からスカイリムのコーナーあるぞ
    昨日より長くやるらしい

  642. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:30:44.62ID:fB0xl0qN

    その頃には俺リアル狩りに出かけてるな…
    せめて二時なら

  643. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:34:43.12ID:+ci+NZeS

    >>638
    らしいけど、ちと吹き飛びすぎだよなあ
    重さがないみたいに見えちゃう

  644. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:36:01.04ID:2nPc/JX9

    >>641
    睡眠不足で俺の寿命がマッハなんだが…。

  645. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:40:48.39ID:czsLAI4e

    アクロバット増強しまくって飛んでるドラゴンを
    ジャンプ攻撃しまくるプレイできればいいなw

  646. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:45:44.61ID:wAvwhAio

    >>641
    マジで?
    どこで見れる?

  647. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/07(火) 23:58:20.12ID:ZExbq42P

    >>645
    空を飛ぶドラゴンに対抗するべく
    地面に向かって叫んだら反動で自分を吹き飛ばすシャウトとかあったら面白そうだね
    上手くドラゴンに飛び乗らないと即死

  648. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:00:46.88ID:bvtcA71S

    モンスターのデザインがまともになって良かった、オブリのバニラはあまりにダサかった

  649. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:09:02.95ID:vO8xh9WT

    朝五時ともなると、デマだったときのダメージは計り知れないな

  650. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:15:27.59ID:BOO5THj8

    おソース
    http://www.facebook.com/TheElderScrolls

    >You won't want to miss G4TV's exclusive two-part Elder Scrolls V: Skyrim presentation with Todd Howard!!
    >Catch it during their E3 2011 LIVE show - Tuesday at 4 PM EST (1 PM PST)

  651. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:15:37.69ID:21YBE9VJ

    今から寝て、目覚ましを5時にセットしておけばいいじゃない

  652. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:20:42.26ID:TcGrpmxs

    普通に公式サイトから確認できるな
    5時か・・・おきれるかな

  653. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:22:59.95ID:I/2ufeMh

    Storm callのドラゴンシャウトで嵐を呼び、稲妻で敵にダメージといってるように聞こえたが、
    俺の勘違いでなければ、かなり凄いんだな。

  654. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:25:00.77ID:6e+OGPqg

    >>653
    ドラゴンの付近に雷が落ちてるから直撃する事もあるんだろうね

  655. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:26:56.96ID:h3gPVYDw

    >>653
    そういってるね
    Lightning downうんたら

  656. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:29:53.94ID:dn5Cp2/b

    >>653
    動画ではフロストドラゴンにダメージを与えて地面に引きずり下ろすのにStorm callを用いていた

  657. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 00:58:22.57ID:4i9cpWnE

    そんなんだとOblivionのMODで言うところのMidasがデフォみたいに聞こえるな。
    明らかに超人みたいな主人公はやめてほしいな、もう遅そうだけど。

  658. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 01:00:18.99ID:5uIRREks

    勝手に縛れ
    出来ないよりは出来た方が良い

  659. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 01:02:17.32ID:p48XOUbo

    >>657
    普通の人間より少し程強い主人公が四苦八苦やっとこさ勝利するぐらいがちょうどいい
    まあ結局弱いのは最初だけで後半は魔人になるだろうけど

  660. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 01:11:22.80ID:dn5Cp2/b

    動画はあくまで主人公有利に調整してるから強めに見えるんであって、本来はそれなりのシャウトを揃えるのさえ一苦労なはずだからな

  661. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 01:11:26.81ID:mDzUiy8y

    シャウトを縛るかそのクエストを受けないか好きな方を選べ
    チート気味な魔法を使いたいという需要はあるんだし

  662. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 01:51:49.94ID:8Lh3PjCv

    そもそもPC版は自分で好き勝手調整できるのが魅力だしな
    TESでマゾゲーがやりたいとか敵のステいじる他はホント勝手に縛れしか言いようがない

  663. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 01:55:43.01ID:ujJmaj2V

    Gametrailer.comにはAM3:00- Modern Warefare 3, Skyrimってあるな。

  664. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 02:09:57.00ID:ujJmaj2V

    あ、AM3:00ってのはPDTを日本時間に換算したのね

  665. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 02:11:45.80ID:BOO5THj8

    それMondayだから昨日のじゃ・・・

  666. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 02:33:42.67ID:ujJmaj2V

    すまん、そうだな……

    謝罪代わりに水曜の予定を

    Wednesday, June 8th
    The Elder Scrolls V: Skyrim | 5:00pm
    ttp://games.ign.com/articles/117/1172302p1.html?RSSwhen2011-06-02_171000&RSSid=1172302&utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+ignfeeds/games+%28IGN+Videogames%29&utm_content=Google+Feedfetcher

  667. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 02:45:48.20ID:M99iEeK7

    >>666
    日本時間の木曜朝10時?

  668. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 02:47:03.56ID:buXP0x3r

    野球クイズとかキチガイック問題ばっかだと確信できる

  669. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 02:48:04.32ID:buXP0x3r

    すまん誤爆
    ドラゴンに食われて放り投げられてくる

  670. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 04:29:04.86ID:NVYA+qv8

    その前に巨人さんの性欲処理を忘れないように

  671. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 04:44:33.50ID:vO8xh9WT

    俺の股間の巨人さんの処理をしてたらこんな時間だ

  672. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:30:32.40ID:cfUHYibi

    来たね
    http://ja.justin.tv/e3_11#/w/1305211008/2

  673. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:40:55.12ID:0vX9+yWQ

    >>672
    ありがとう!
    これからプレイデモ観られるのかな

  674. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:43:51.43ID:sxVxM2KQ

    左手がずっと燃えているように見える

  675. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:46:04.38ID:ujJmaj2V

    dragon priest!

  676. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:46:06.30ID:0vX9+yWQ

    魔法がすごいねー

  677. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:48:29.55ID:sxVxM2KQ

    やべぇ楽しみだ

  678. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:51:59.05ID:BOO5THj8

    懸念されてたマップの引きとアイテムの3Dモデル両方いい感じだな
    早くやりたい

  679. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:53:08.75ID:ujJmaj2V

    オワタ

    なんだよ、この完璧さ。怖い。

  680. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:54:40.67ID:M99iEeK7

    スクショどなたか貼っていただけませんか?

  681. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 05:55:24.58ID:HhsBlboN

    >>680
    おっぱいのしかないけどそれでいいなら

  682. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 06:11:29.28ID:0vX9+yWQ

    >>680
    ごめんよ、録画してなかったんだ。
    けど >>531 と大差なかったよ。

  683. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 06:13:28.09ID:cfUHYibi

    下のURLにさっきのプレイデモ上げるって公式フォーラムで見た
    まだアップされてないけどそのうちされると思う
    230分ぐらい掛かるって書き込みだった

    http://www.youtube.com/user/uSkyrim

  684. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 06:24:50.19ID:QDru8EFm

    Skyrimだとモンスの移動モーションが段差にちゃんと対応してるね
    オブリ独特の段差でのふわふわ感がなくなってる

  685. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 06:48:31.68ID:/2nRpNMS

    >>683
    よし、230分寝るか

  686. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 06:51:11.59ID:24o+oxyN

    ジャンプしてるシーン見たかったな・・・ふんわりがどう改善されてるか

  687. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 []2011/06/08(水) 07:01:53.89ID:BOO5THj8

    公式じゃないけどきたぞー

    The Elder Scrolls V: Skyrim E3 2011 G4 Gameplay part 1
    http://www.youtube.com/watch?v=MjbfLaOjgzg

    Elder Scrolls V Skyrim E3 2011 G4 Gameplay part 2
    http://www.youtube.com/watch?v=yn-CCPkU1p8

  688. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 07:21:34.34ID:sXNoEEL3

    2つ目の動画の最初の音にびびったけどありがとうありがとう

  689. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 07:26:06.06ID:+YN5kZsl

    ドラゴンプリーストさん完全に見た目アンデッドやないですか・・・
    あいつが召喚してたのがスカイリムの氷のアトロナックなのかな

  690. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 07:32:31.16ID:sXNoEEL3

    馬がずんぐりしててかわいすぎた

  691. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 07:43:11.72ID:/2nRpNMS

    香ばしく焼けたサーモン……

  692. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 07:44:10.51ID:M99iEeK7

    醤油があれば最高だな

  693. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 07:48:06.41ID:Zg7wvmN8

    プレイ動画見て、なんかやけにDark Messiahっぽい感じがしたら
    ArkaneStudioがZENIMAXに買収されてたのね
    合点が言ったわ

  694. 名無しさんの野望 []2011/06/08(水) 08:17:46.06ID:yVcNRjtp

    >>687
    消されるの速すぎワロタ

  695. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 08:22:06.80ID:JdxzSmOS

    >>693
    なるほどなぁどうりで
    これはいい影響受けたね

  696. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 09:01:34.41ID:2OE/R1li

    見れないじゃん・・・・ケチ

  697. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 09:24:27.52ID:+CGi32+D

    動画名そのままyoutube内で検索すれば見れるやつ見つかると思うよ

  698. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 09:28:34.70ID:yvIRYGWJ

    なんか手がbioshockみたいでなんとも・・・

  699. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 09:32:24.84ID:6e+OGPqg

    >>698
    エフェクトはBioshock参考にしたってよ

  700. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 09:45:27.99ID:OzEKkCzK

    シャケ美味そうだなw

  701. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 09:48:59.36ID:yvIRYGWJ

    >>699
    なるほど。
    でもドヴァキンだったら魔法使わず脳筋プレイしたいな

  702. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 09:52:25.79ID:VgFnkxNb

    ドラゴン「ドバキンうざいんでちょっとワールドツアー行ってきますね^^;」

  703. 名無しさんの野望 [Sage]2011/06/08(水) 09:54:38.89ID:LiGCPfhG

    脳筋戦士だよな、やっぱ

  704. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 10:03:00.69ID:M99iEeK7

    >>702
    ドヴァキン「おまえストームコールでボコるわ…」

  705. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 10:13:13.80ID:sOVXc12E

    ぎゃあニルンがあったw

  706. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 10:14:00.88ID:cckdgJJM

    あんなガチムチムッキムッキを見せられてインテリプレイはないわー
    まぁ、ドヴァキンさんのあの姿はサンプルなんだろうけどw

  707. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 10:25:25.02ID:Hv4cWCaZ

    トカゲドヴァキンとかありえるんだよな

  708. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 10:29:26.20ID:sXNoEEL3

    キャラクリ出来るはずなのに俺の中で主人公像があのドヴァキンさんに固定されていってしまう
    >>705
    スイートロールもあったな

  709. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 10:36:08.67ID:Vday7TKP

    今回は体型も選べるんだっけ?
    体型と一緒にガチムチ具合も調整できるといいけど

  710. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 11:01:23.70ID:mDzUiy8y

    食材と錬金素材は完全に分けられた感じだな
    まあケーキやパンで毒薬作るのもどうかと思うし

  711. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 12:09:14.36ID:8Lh3PjCv

    トルネコみたいなのを作りたい

  712. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 12:39:42.44ID:yvIRYGWJ

    [E3 2011] 「The Elder Scrolls V: Skyrim」のインベントリやマップ、スキルなどメニュー画面も確認できるプレイ映像が登場
    http://doope.jp/2011/0618867.html#more-18867

  713. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 13:03:51.76ID:WYhGVsVk

    インベントリでアイテム鑑賞できるのいいね

  714. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 13:15:04.64ID:TPRf7aSZ

    MOD作る時にアイコン作らなくていいから楽になる…かな…
    これで「装備時」「ドロップ時」「インベントリ時」のみっつNIFが必要に
    なると面倒くさそうだが…(´д`;)

  715. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 13:16:03.67ID:pui3Am+7

    >>710
    世の中にはケーキやパンを作る材料で毒物を作ってしまう人がいるのよ…

  716. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 13:18:34.21ID:p48XOUbo

    イエローケーキというものがあってな

  717. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 13:19:23.38ID:6e+OGPqg

    >>716
    そりゃそのままの意味じゃねーだろ

  718. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 13:26:32.20ID:8Lh3PjCv

    背後からのスタブとかあるのか
    当分のあいだ戦闘MODはいらないな
    後はやり尽くして飽きてきたとき、システム自体が弄り易い構造してれば良いんだが

  719. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 13:27:17.89ID:O5iGpNkm

    >>710
    そんな君にこの動画を贈ろう
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13109511

  720. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 13:29:20.68ID:F0b8yESc

    >>716
    昔UOで「ケーキ借用書」(ローカライズ後。英語名称は失念)
    というなんかの駄洒落らしいアイテムが配布されたことがあるが
    確か黄色かったな。 そういう意味かw

  721. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 13:49:14.35ID:TcGrpmxs

    前ちょっと議論になった本の内容が映ってないのは残念
    3D表示がどういうものか見たかった、翻訳にも影響するし

  722. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 14:38:13.82ID:uuAbxJWj

    ああたまらんたまらんなぁ
    発売する前にオブリはクリアしないとな、いよいよゴールする時がきたか…

  723. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 14:38:54.06ID:yvIRYGWJ

    広告が出来上がってくのすげーな

  724. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 14:51:38.72ID:pYPzQyg6

    犬と戦ってる時にスローモーションで蹴りいれてるけど
    V.A.T.S.みたいなやつあるの?

  725. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 14:54:48.17ID:TPRf7aSZ

    >>724
    フィニッシュムーブ
    トドメ刺す時にあんな感じの演出が入るらしい

  726. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 14:59:08.40ID:u72kAeHx

    自由なキャラクリエイトできるはずなのに、なんだかんだみんなドヴァキン好きだなあ

  727. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:04:41.09ID:EqGO7s0o

    ドヴァキンさんはドヴァキンさんで好きだけど
    自キャラをああいう感じにするかって言われると別だなー

  728. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:11:51.85ID:4xyPbkQi

    馬の足が異様に短くないかw

  729. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:12:31.19ID:/2nRpNMS

    馬は山岳仕様の交配種だと思う

  730. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:13:26.91ID:sXNoEEL3

    ばんえい競馬の馬みたいで可愛い

  731. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:15:17.44ID:4xyPbkQi

    蜘蛛の巣に捕まってる奴助けといて後ろから刺しやがった((( ;゚Д゚)))
    その上HAHAHAとか言ってるし

  732. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:17:27.84ID:WYhGVsVk

    木曽馬みたいだな

  733. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:17:39.97ID:4xyPbkQi

    >>729
    なるほど、起伏の大きい地形で骨折などのリスクを減らす目的ってところか。

  734. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:19:57.32ID:SX3mHQHu

    >>731
    逃げるヤツは敵だ、HAHAHA

  735. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:29:34.88ID:xlMSlpgY

    北海道に居るばんばってやつみたいだな、力が強くて物を引かせたり農耕を手伝わせたりする

    設置式のトラップ魔法いいなー
    MODで設置式の魔法が作り易くなりそうだ

  736. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:33:47.37ID:TPRf7aSZ

    只 < カチッ

  737. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:35:00.61ID:SGAV5Sod

    これ3DマップとかすごいけどMODの敷居高いなw

    >>730
    俺達が馬って聞くとサラブレッドみたいな軽種思い浮かぶが
    軽種はすばやいもののパワーがない
    なので重い鎧を着た中世の騎士はあーいうの重種を使ってた

    ペルシュロンが代表的だが
    体格はサラブレッドより大きめで体重は倍近くものすごくパワフル

  738. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 15:35:19.30ID:8Lh3PjCv

    任意で起動できるC4もお願い

  739. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:12:11.02ID:e/JfGNIW

    >>734
    逃げない奴はよく訓練された敵だHAHAHA

  740. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:13:26.19ID:TPRf7aSZ

    http://shy.jsphr.net/upload/img/ups27523.jpg

    生で見てぇぇぇ

  741. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:14:25.60ID:EqGO7s0o

    そういえばElderScrollも展示されてるんだっけ

  742. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:22:06.28ID:F0b8yESc

    >>737
    種類は忘れたが一頭で十馬力に匹敵するパワーを持つと言われる馬がいるらしいな。

  743. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:25:18.01ID:wOQEww7Y

    それなんて黒王号

  744. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:35:13.11ID:SGAV5Sod

    >>742-743
    そりゃ馬力ってんのは馬1頭が持続的に出せるパワーだからな
    マラソン選手が秒速11mで走れないのと同じ

    1馬力というのは多少差はあるが1秒間に75kgのものを10m動かせれば良いんだから
    瞬間的なら人間でも2、3馬力だせる人はいるだろう

  745. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:39:27.72ID:F0b8yESc

    あったこれだ。
    シャイヤー
    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC

  746. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:40:47.96ID:SGAV5Sod

    10mじゃないやw
    1mだ

  747. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:40:57.08ID:uNN6nCOb

    >>742の文面で、十馬力相当の力を持つ馬が居る。ただし瞬間的にだけだがな!!
    だったらそれ詐欺だろww

  748. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 16:54:41.25ID:wOQEww7Y

    首太すぎワロタ
    http://forums.mmajunkie.com/viewtopic.php?f=5&t=35539

  749. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:00:35.14ID:+WlvD7/Z

    >>745
    >>743のせいでジョイヤーに見えた

  750. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:02:09.89ID:S8BV3QBs

    [E3 2011]「The Elder Scrolls V:Skyrim」のライブデモがE3で公開。マンモスがのし歩くWhiterunの荒野でドラゴンと死闘
    http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110608064/

  751. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:04:49.82ID:x49xg59a

    ドラゴンとの戦闘シーンはかなり興奮したww
    動作スペックも早く公開してくれええ

  752. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:08:03.40ID:tWc0pk/a

    >>748
    下のほうにあるおっぱいに先に目が行ってしまいました

  753. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:09:12.24ID:SGAV5Sod

    >>747
    シャイヤーの10馬力も瞬間的な話だよ
    だってそもそも馬力自体シャイヤーなどの重種で測ったんだから・・・

    英語版wikiにも馬の馬力についての論争があったが
    シャイヤーは精々1.5馬力だろうとかそういう話だったと思う

  754. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:35:59.46ID:8Lh3PjCv

    うほっオブリより全然エロいw

  755. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:39:26.20ID:qQwWabeY

    エロMOD屋頑張れ

  756. 名無しさんの野望 []2011/06/08(水) 17:45:26.30ID:yVcNRjtp

    これだけのグラだとテクスチャー系MODは大変そうやな
    TES6とかになったらもう無理じゃね?

  757. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:48:08.21ID:WYhGVsVk

    比べてみると全体的に顔が引き締まってるなぁ
    http://shy.jsphr.net/upload/img/ups27526.jpg

  758. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:49:23.39ID:7l/WzS7k

    もうブサ顔とはおさらばだな

  759. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:50:36.38ID:PiT8yPL/

    ま、どうせ原型とどめないくらいの種族MOD入れるんですけどねー

  760. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 17:54:39.05ID:TPRf7aSZ

    >>757
    しかしどっちも濃さはおなじくらいだなw

    キャラメイク簡単になるらしいが、どんなもんかなぁ
    有る程度自由度があって欲しいな

  761. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:01:14.74ID:6e+OGPqg

    >>756
    グラ自体はいくらでも改善できるだろう。特に草とか木はあんまり変わってない
    とはいえこれ箱の実機だそうだからPC用高画質にすりゃバニラでもそれなりになるんじゃね

  762. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:04:34.82ID:2OE/R1li

    >>712
    なんかwitcherっぽくね?SSが

  763. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:04:37.65ID:jmPJ5WkU

    プレイムービー見た
    やべええええええええええええええ
    かっこえええええええええええええええええええええええええ

  764. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:06:22.86ID:jmPJ5WkU

    なんか魔法構えてる時バイオショックみたいだな

  765. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:08:23.67ID:yvIRYGWJ

    ブサイクがいないとお話にならない
    エルフはやっぱパンストかぶってないと

  766. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:09:06.93ID:luEeOZ+8

    なんか戦闘もっさりしてね?

    オブリンのときはシェイハッ!シェイハッ!ってやってたのに

  767. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:10:47.79ID:NVYA+qv8

    それより召喚の出し方がポケモンみたいだったんだけど

  768. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:11:08.16ID:jmPJ5WkU

    臨場感が凄いな
    まじ楽しみ

  769. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:11:19.25ID:sXNoEEL3

    オブリも理想のテンポってほどではないと思うんだけども

  770. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:11:45.94ID:8Lh3PjCv

    モーションが格段にいいからもっさりとは思えないが
    むしろ剣振るスピードは速くなってるように見える

  771. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:13:01.14ID:jmPJ5WkU

    コナンザグレートごっこ

  772. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:13:54.56ID:S9tiNBBo

    オブリの当たってるか当たってないか分からない感じはなくなったな
    血の飛沫も飛び散って分かりやすい
    オブリやFO3作ったベスセダとは思えないぜ

  773. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:14:35.89ID:jmPJ5WkU

    TPS視点もいい感じだね

  774. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:20:07.62ID:SGAV5Sod

    >>765
    暗殺してるSSの奥で座ってるダンマー?の人はパンスト被ってるような気がする

  775. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:20:51.54ID:2OE/R1li

    11月11日にPC日本語版でるんだよな!速攻で買うわ。

  776. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:25:37.66ID:W7cT77vy

    実はタマネギの子孫が主人公

  777. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:27:51.09ID:jmPJ5WkU

    カプコンのドラゴンズマグナも凄いと思ったけど
    スカイリムでも同じようなこと出来そうだな

  778. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:36:21.81ID:6e+OGPqg

    >>777
    現地でプレイした記者によると「色々綺麗になったりシステム変わってるけどMHっぽさがある」とさ
    あとドラゴンズドグマな

  779. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 18:59:08.67ID:SX3mHQHu

    >>778
    ドヴァキンさんが上手に肉を焼くのか

  780. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 19:07:06.70ID:SGAV5Sod

    >>779
    個人的には地面に落ちてきた後のドラゴンの動きがティガレックスに見える

    でも実際肉焼けそうだけどな

  781. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 19:25:51.41ID:tF831n9T

    調理系MODもあるし料理システムの公式実装あるかな

  782. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 19:28:49.23ID:4xyPbkQi

    FONVにも料理あったしね

  783. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 19:55:37.93ID:cdST/nes

    魔法を溜めてる?ときの指ピクピクが微妙に気になるw
    良い手つきだ…
    オブリの時は魔法とか錬金術で補助しないと高レベルになったときの戦闘が辛かったけど
    スカイリムはシャウトがあるし大丈夫かな
    純戦士プレイしたい

  784. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 19:57:19.12ID:rFbeEKeX

    PC版って日本語版今のところ予定ないんだっけ?
    箱版とかで翻訳されてるから日本語MODある程度作りやすいんかな
    オブリのときは結構時間かかったからなぁ

  785. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:04:55.66ID:5xHMX0/g

    >>784
    唯でさえ売り上げの低いPC版を、売り上げを見込めない日本で売る理由が無いよぅ…
    私はPC版は英語のまま辞書片手にプレイして、日本語化MODや各種MODが出るのを待ちつつ、
    ストーリー把握のためにCS日本語版と交互にプレイするつもりだしね
    それはそうと、今作でも相変わらずのゼニマックスアジア超翻訳を期待しましょう

  786. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:07:43.88ID:w1VPZ2QJ

    楽しみすぎて生きるのが辛い

  787. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:10:37.32ID:PiT8yPL/

    CSが売り上げの8割以上なんだっけ
    PCの方が少ないとは思ってたがそこまでとは

  788. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:14:39.56ID:SHESytmW

    4月のデモでは,Frost AtronachとDragon Priestを倒したところで終わってしまったが

    って4亀に書いてあるんだが、映像は出てないよな?

  789. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:20:08.73ID:RbT0xzoA

    どうせMODは時間かかるからCSで飽きるまでやって、それからPCに移行だな

  790. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:22:51.51ID:4xyPbkQi

    箱とPSでそれぞれ4割と仮定すると、PCはCS機それぞれの半分のシェアがあるってことになる。
    そう考えると、思った程悪くないと思うけど。
    それにその割合ってDL販売は含まない純粋なパッケージのみの数字じゃなかったっけ

    あと、FPS視点にはなんかしらのメリットが欲しいね
    ゲーム的に見たらTPS視点の方が有利にプレイ出来るに決まってるわけだし
    FPS視点にするのは好きだからって理由しかないのは何とかならんもんか

  791. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:26:56.80ID:cIrBjjP1

    >>788
    >>712

  792. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:28:01.09ID:isQEHVs9

    >>788
    4月は映像なかったが、今回のプレイデモにそのシーンあった

  793. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:31:47.45ID:qqGg+NW3

    FPS視点だと頑張ってキャラ作っても見えなくなるのが残念
    まあ一体感出て好きだから変更できても変えないでやるんだけれども

  794. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:34:03.62ID:9Ygx0ylh

    >箱とPSでそれぞれ4割と仮定すると、PCはCS機それぞれの半分のシェアがあるってことになる。
    なんか詐欺みたいな比較方法だなwこうしてみると差は無いような気がする、ってヤツw

  795. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:36:00.09ID:yvIRYGWJ

    慣れると一人称は物取ったり話したりアクティベートするとき以外しなくなっちゃうね
    skyrimは他人の所有物掴んだぐらいじゃスタップされないんだっけ

  796. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:36:56.33ID:nLsWh8Gb

    どこかのインタビューでトッドが、TESシリーズはFPSでやる事を前提に作ってる。
    TPSはおまけでくっつけてるだけだって言ってたけどな

  797. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:40:15.95ID:SX3mHQHu

    いつも一人称視点でやってるなあ
    自分の姿を見るのはセーブ時と記念撮影のときくらい

  798. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:41:32.09ID:LGXcB89y

    そもそも初代ArenaからFPSだもんね。
    TPSも取り入れたのはRedguardから。

  799. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:42:03.72ID:SGAV5Sod

    移動時はいつもTPS視点だな
    やっぱり揺れるおっぱいは良いものだ

  800. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:47:28.08ID:wmzyxw/O

    酔いやすいというただ一点だけで、一人称視点は邪悪であるヽ(`Д´)ノ

  801. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:49:39.84ID:ahV1RzMe

    TPS縛りでやりたいけど、弓次第だな

  802. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:51:25.45ID:p48XOUbo

    まあPCはおまけだよな

  803. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 20:54:28.60ID:RI0h3VAn

    どうせ後姿しか見えないしな

  804. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:00:20.86ID:2OE/R1li

    え?PC日本語版でないのけ?・・・・ガックシ

  805. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:00:42.64ID:w1VPZ2QJ

    ガチムチオッサンの尻を数百時間も眺める仕事が始まるお

  806. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:00:54.34ID:cdST/nes

    >>795
    射撃も三人称視点で?すごいな…
    年単位でオブリプレイしてんのに未だに三人称視点じゃ剣振っても碌に掠りもしない私には到底真似出来ない
    というか三人称視点でやっても、結局後ろ姿しか見えないよね?
    もしやグルグルカメラ回しながら戦ってるの?

  807. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:02:33.33ID:iTRU2X95

    そんなわけないって解ってて言うのはやめて

  808. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:04:27.19ID:PiT8yPL/

    いやぁさすがに剣で三人称視点無理ってのは、少ない気がw
    剣の範囲自体は毎回変化するわけじゃないんだから、敵との位置で大体射程わかる

  809. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:06:59.02ID:5gHiLNvP

    ナナメからの3人称視点に変更するMODっていろいろでてるけど
    今でも弓などの照準がズレるんだよね

  810. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:09:45.74ID:hawFrmtx

    3人称だとなんか世界が小さく見えちゃう

  811. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:11:02.88ID:yvIRYGWJ

    >>806
    慣れれば余裕、楽しいよ。MMM入れて敵が多いから
    コンパニオン10人ぐらい引き連れて戦闘すると、ちょっとしたMMOみたいになる。
    自分では気にならないけど端から見たら視点も慌ただしいだろね

  812. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:15:10.53ID:sXNoEEL3

    自分も泥棒怖い時以外は3人称だな
    ドヴァキンさんの後ろ姿楽しみだお

  813. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:20:24.90ID:4xyPbkQi

    3人称でも後ろ姿しか見えないとかじゃなくて、3人称のが圧倒的に視野角が広くなるって話。
    あと、曲がり角の向こうに居る敵でも身を乗り出さずに見ることができてしまったりするからね
    まぁシングルで完結するゲームなんだから、各々好きにやればいいだけのことなんだけども

  814. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:21:20.33ID:SGAV5Sod

    3人称の時も照準表示させるMODとかあるじゃん
    使った事ないけど

  815. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:22:31.18ID:I9Ose1iP

    Woman's Moveの誘惑に負けて♀PCでやり始めたらTPSが多くなった
    でもTPSの戦闘はFPSに比べてすげえ適当になる
    MHみたいにかっちりしたTPSならまた別なんだろうけど

  816. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:34:26.41ID:qqGg+NW3

    デッドスペースの三人称視点はなかなか良かった

  817. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 21:36:58.50ID:bvtcA71S

    HDRでギラギラに光る装備が見たいからTPSにしてるんだろ?

  818. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:17:47.04ID:/lGDGy4D

    しかし、どうもなんかパッとしないグラフィックだよな。

  819. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:37:07.14ID:+xLgCdeU

    テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
    ちょっと光の表現が弱い気がする
    木とか見てるとちょっとつらいかも
    全体的によくまとまってる感じには見えるけど
    物理エンジン次第かな?

    なんか発表されたときは衝撃的だけど
    何年も開発でかかって、発売する頃にはごく普通の映像になってるってのを何度も経験してるから
    最近は腹八分目で見てるよ

  820. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:37:42.58ID:4xyPbkQi

    だから、グラフィックなんてすぐ高解像度テクスチャMODが出るとあれほど

  821. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:42:23.88ID:SHESytmW

    動画で、声の入ってないのないのかな、

  822. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:44:32.42ID:cdST/nes

    十分綺麗だと思うけどな>グラフィック
    それより倒した敵がフワァア…って感じでゆるーく飛んでいく方が気になる
    まあこっちもそのうち何かしらのMODが出るんだろうけど
    盾剣プレイだ!と思ってたけど二刀流プレイも格好良く見えてきた…発売まで先はまだ長いのにもうプレイスタイルで悩んでる
    楽しみすぎて辛い

  823. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:49:43.26ID:SGAV5Sod

    RPGはヒューマン選んで剣と盾の正統派ナイトプレーと決めてるから
    一回目はインペリアルで剣盾+魔法プレーかな?
    良い種族MOD出てきたら野郎の尻とはおさらばする事になるけどw

  824. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:50:59.16ID:p48XOUbo

    何にでもケチつけたい人っているじゃない
    一緒に御飯食べててもこれより〇〇の方が美味しいとかゲームしててもこれより〇〇のほうが楽しいとか…

  825. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:53:33.72ID:SHESytmW

    リオレウスMODとか作るやつ居るんだろうな。

  826. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:54:22.28ID:2OE/R1li

    否定から入る人ね。その人は日常生活でも、誰が相手でもまず否定することからコミュニケーションをはじめる人。
    めちゃ嫌われてることに気づかない人

  827. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:55:26.17ID:X7VcotLE

    >>819はゲハのコピペ

  828. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 22:57:50.34ID:SHESytmW

    TES5、ドラゴンズドグマ、バトルフィールド3、アサクリ新作、NFS新作、ドラゴンズクラウンと、
    秋頃から年明けは俺ひょっとしたら仕事放棄してるかも知れんわ。待ち遠しい幸せすぎる。

  829. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:02:20.68ID:SX3mHQHu

    キャラメイクが簡略化されるのなら
    もう牢屋で三日間過ごすこともないのかな

  830. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:03:21.72ID:JZFoAbL9

    実写とゲームを間違えて偉そうに語ってた奴のコピペじゃねーの?w

  831. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:14:46.36ID:SGAV5Sod

    >>829
    経験上キャラメイクが簡単になったというゲームは比較的整った顔作れるけど
    弄れる範囲が狭いから拘りだすと逆に難しい

    なんというかデフォーが美人な種族の顔を作る難しさに似てる気がする

  832. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:17:10.01ID:NEHbDcmt

    Skyrimの開発現場の写真見ての感想だっけ

  833. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:21:13.51ID:PJTqsRMJ

    どうせ最終的にはポリゴンから作って首から上すげかえるModがでてくるだろうからキャラメイクはどうでもいい

  834. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:26:27.41ID:sCQ5OKSz

    今回グラが良くなってるから
    ショボモッダーにはキツイわ
    最低ノーマルマップくらい作れないとmodが浮きまくるんだろうなww

  835. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:38:38.82ID:TcGrpmxs

    ああ、和製のわけ分からんキャラかなんかのコスプレMODなんてオブリでも入れる気がしない

  836. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:42:29.59ID:TcGrpmxs

    >>300冊以上ある本も、そのままインベントリーから読むことができる。
    魔法も、魔法用のメニューからどんな能力なのかを、3Dグラフィック付きで確認できる。

    これは本の翻訳は無理っぽいな、残念。
    300冊を訳しながら読むのか・・・苦行だな

  837. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:43:13.20ID:p48XOUbo

    SKYRIMなら入れたくなるってことか

  838. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:43:43.11ID:/ObDReWF

    >>834
    しょぼいMODとSkyrimのドラゴンで下の動画を思い出した

    http://www.youtube.com/watch?v=Qpsl0CvnSpM

  839. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:44:06.39ID:7l/WzS7k

    skyrin

  840. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:48:01.62ID:sCQ5OKSz

    >>838
    クソワロタwww
    さすがにこのレベルのmodは来ないと信じたい

  841. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:49:48.07ID:7l/WzS7k

    >>838
    That's not a fucking dragon, that's a paper decoration your daughter made for christmas.

    And the song is gay.?
    Psyraq 1年前 65

    ワロタ

  842. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:55:42.98ID:mmLkcc8f

    ゲイフィッシュw

  843. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/08(水) 23:57:11.93ID:luEeOZ+8

    あー!モロウィンをバカにしてー!

    すげードラゴンMODいっぱいあるんだからなモロには!

  844. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 00:00:16.71ID:Y/n4NHhL

    Morrowindが悪いんじゃない、これを作ったやつが悪いんだ

  845. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 00:46:30.24ID:Do/SoLm7

    外人の適当な曲つける癖も相まって
    コメントを含めてネタ盛りすぎだろw

  846. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 01:00:43.10ID:FEeUfMPi

    デモの映像では後退スピードがオブリと大して変わってないみたいだったけど
    製品版では遅くなってるのかな、敵の攻撃後退して普通に回避してるし

  847. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 01:02:57.08ID:YAYJaKhA

    まあ期待道理で安心した
    DMCや和ゲーアクションのようにスタイリッシュドヴァキンになったらどうしようかと思ってた

  848. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 01:20:00.23ID:U+sdzgls

    >>840
    Morrowindは2002年のゲームだ。勘弁してあげて!
    当時のグラボは今のPCのソフトエミュレートの足元にすら及ばない。
    漢字表示が出来るようになったがFontを使うのにVRAMが16M以上必要になって泣いてたやつがいっぱいいたほど…。

    もっとも古いってのが免罪符にならないほど戦闘はひどいがな。
    正直言うとこれでも通常モンスターより遥かに出来はいいんだよ、マジでw
    でも戦闘と難があるUIに我慢が出来るなら今でもOblivion並に遊べるよ。

  849. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 01:39:21.36ID:Ze84ksBi

    838だけどMorrowindを批判してると取られるとは思わなかった
    正直すまなかった

    あの動画はバニラのMorrowindと合っていなくて、
    ドラゴンのクオリティも低かったから紹介したんだ

    自分としてはMorrowindは世界観が一番好きなゲームだし
    批判するつもりはなかった

  850. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 01:47:39.69ID:MyKcyTzK

    音楽の設定が細かく出来るといいな。
    ドラゴン戦と雑魚戦は分けられるとありがたい。
    OBLIVIONは一緒くただったからなぁ。

  851. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 02:10:12.90ID:VFxKfe3z

    >>836
    多言語ローカライズが元々決まってるタイトルで、そんなめんどくさい仕様にするかな?
    俺の予想ではテキストを自動でテクスチャに起こすようなシステムになってるんじゃないかと見た
    ま、そうじゃないにしてもテクスチャの差し替えで翻訳可能かもよ

  852. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 02:55:17.02ID:MWev8WY1

    >>741
    失明者続出www

  853. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 03:08:37.61ID:WiaQsaAL

    >>741
    これか
    http://doope.jp/media/11q2/img2928_02.jpg
    http://doope.jp/media/11q2/img2928_03.jpg
    http://doope.jp/media/11q2/img2928_04.jpg

    ぜひ実物を手にとって「へあ~!目が、目が~!!」
    とやってみたいものですなぁ。

  854. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 03:15:14.41ID:m76LK4Xo

    そしてモヒカンへ

  855. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 03:21:49.68ID:JonGtwXA

    ちょっくらチョンまげ目隠しコスプレして行ってくる

  856. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 04:19:01.19ID:7mmomE1h

    >>853
    開いたら理不尽な出来事が次々と起こりそうなやな雰囲気もりもりだな。

  857. 忍法帖【Lv=6,xxxP】 [sage]2011/06/09(木) 05:25:14.52ID:vVtasKsQ

    ん?今日は伸びてる。

  858. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 08:08:55.38ID:Blch8e+j

    >>853
    なんか片手武器として使えそうな形状w

  859. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 08:09:08.11ID:NG/KJtg2

    >>847
    それはそれですげーじゃん

  860. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 08:46:09.91ID:0b+03+6q

    みるだけじゃ めはつぶれない よまなければいいんだだから、ちょっとだけ

  861. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 08:56:49.55ID:y9Q8zCzM

    なんかしみじみと箱のポテンシャルてすごいなと思った

  862. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 09:00:33.50ID:hM51VwYX

    http://www.ign.com/events/e3/2011/live-video
    5:00 PM The Elder Scrolls V: Skyrim
    はじまった!

    E3 2011実況52
    http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1307466390/

  863. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 09:09:01.29ID:hM51VwYX

    トッドが喋ってた。デモ映像は既出のだった

  864. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 09:43:16.19ID:A2G/jzaj

    武器や防具を鍛えるシステムあるのかな

  865. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:23:09.13ID:k9x9dt2q

    今回箱開発なのか?
    ますます不安が募るな
    内容は神っぽいんだが大丈夫かな

  866. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:29:40.27ID:YAYJaKhA

    それならPS3開発ならいいのか?

  867. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:34:01.01ID:wlEObksm

    箱はwindowsと互換性があるから開発しやすいって聞いたけどほんとかな?

  868. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:37:32.03ID:GBiHWbmP

    同時期発売の段階で不安でした
    まあPC版はよほどの事でない限りMODでどうにでもなりそうではあるが
    残念過ぎてMOD開発が流行らない事態もあり得るが見た所大丈夫だろう

  869. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:40:42.32ID:k9x9dt2q

    >>866
    言い訳ないでしょ
    箱もPS3もいつのハードだと思ってる
    中のグラボとか何世代前だよっていう

  870. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:44:48.00ID:R7W21RrW

    良いワケないのに内容が神とか意味わからんわw
    そんなに不安でたまらないなら精神科行けw

  871. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:49:41.72ID:zsUAh9IZ

    >>869お前頭悪いだろw

  872. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:52:15.08ID:cMOSBxkv

    >>826とか>>870-871とか
    作品の批判なのに人格否定で返すのはどうかと思う・・・
    すぐ人格否定しちゃうのは日本人が議論できない原因らしいね

  873. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:52:21.47ID:YAYJaKhA

    >>869
    じゃあどうしたいの
    PC単体で出せば君の不安は解消されるだろうけど開発会社からすれば
    家庭用機のほうが売上何倍も良いので手放せないという
    そりゃ俺だって家庭用機で出て欲しくはないけどそこらへんは
    どうしようもないよね
    >>870
    単芝と少しのミスで相手をキチガイ扱い…
    これは…

  874. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:57:04.23ID:y9Q8zCzM

    みんなスクゥーマでもキメて仲良くやろうよ

  875. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:58:59.77ID:k9x9dt2q

    普通にPCで開発して家庭用に移植すればいいじゃんっていう
    家庭用機に足引っ張られるゲームはたまに聞くわ

  876. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 10:59:45.26ID:tRMgqBz4

    すでにキメてるように見えるな

  877. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 11:01:25.87ID:R7W21RrW

    作品の批判じゃないだろwこいつのいつものどうしようもない難癖だろ?w
    毎度ご苦労さんって感じだな

  878. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 11:03:05.20ID:y9Q8zCzM

    期待の裏返しが凄いけど、文句や評価はプレイしてからってことで
    まだスペックも出てないし

  879. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 11:06:53.51ID:GBiHWbmP

    クライシス2のことか?クライシス2のことかー!

  880. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 11:11:26.88ID:+/1+5EKd

    Crysis2びっくりするくらいしょぼかったな。
    なんで前作が支持されたのか作り手がわかってないという

  881. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 11:17:05.67ID:Jb/3ZPQL

    Crysis2やってから前作をやったから両方楽しめた。
    まあ前作はマシンスペックの問題で放置してただけなんだけどね。

  882. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 11:22:59.14ID:YAYJaKhA

    Crysisシリーズはストーリーは微妙でもGraphicsや光などの効果が良かった
    いやそれしか良いところがなかったというべきか
    だがCrysis2ではそれすら無くなってしまった

  883. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 12:07:48.92ID:JZYX3Q6s

    >>865
    Todd以外の開発者はPC贔屓だし、PC用の高画質化も用意してるってよ

  884. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 12:11:03.52ID:k9x9dt2q

    >>877
    スカイリム自体にはこれ以上ない期待をしてるよ
    家庭用機に足引っ張られなきゃいいなってだけだろ

  885. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 12:16:44.70ID:CwyQE2AI

    まあどうやったってCSハードじゃ限界は見えてるしな
    PC用の最高画質くらいは用意して貰わないと

  886. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 12:30:52.89ID:sSdajct1

    MOD用ツール配布してくれるだけでもPC版は魅力的

    …その前にCS機でクリアしてからだな。
    MOD入れるだけならまだしも、開発が楽しいもんだからストーリー
    進まなくなる

  887. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 12:45:37.30ID:Bi8uKPDe

    知らないんだけど、Oblivionの時もCS機に足引っ張られたの?

  888. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:00:26.56ID:uEv88/4x

    オブリは足引っ張られたんじゃね?
    で、スカイリムも当然そうなるわな
    まぁここでグチグチ言っても変わらんけどな

  889. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:00:54.34ID:SIvey73J

    引っ張られていない
    まあまずオブリの発売日と現世代CS機の発売日と、
    スカイリムの発売日を比べるといいんじゃないかね
    PCのグラボはメキメキ進歩するなかCS機は精々使い方が上手くなるくらい
    PCゲーユーザーなら程度の差こそあれ誰もが危惧する事だ
    画質だけじゃないけどな

  890. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:03:09.38ID:JZYX3Q6s

    >>887
    Oblivionの時はユーザーの低年齢化に合わせてメインストーリーと一部クエストの方向性が修正されたと
    退職したKen爺さんが言ってた。後人が足りないのと容量少なかったからダンジョン作り込めなかったとか

  891. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:07:39.42ID:+/1+5EKd

    >>890
    やっぱりね。MODですべてのダンジョン作り込んだやつないのかな?

  892. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:15:18.70ID:xOpCMMHh

    今回町ってシームレスなんだっけ?

  893. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:17:28.94ID:+/1+5EKd

    それだと重くなるな。ロードあったほうがいいわ

  894. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:38:00.77ID:scNsPSae

    画質はいいけど内容はクソって文句がでなければいいや

  895. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:43:26.53ID:FAp7zqDR

    >>892
    城壁の門くぐるときにローディングがあるって言ってた

  896. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:56:39.43ID:Zo6DDATN

    コピペダンジョンじゃなきゃいいが

  897. [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:57:08.03ID:JonGtwXA

    全部手作りって発表済みよん

  898. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 13:59:33.98ID:YAYJaKhA

    たしか本はなくしてくれとCS側の人が言ったせいで爺さんかなり怒ってたな
    あまり詳しく知らないけど

  899. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 14:00:04.92ID:YAYJaKhA

    連レスごめん
    >>898はOblivionの時の話ね

  900. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 14:07:27.04ID:Zo6DDATN

    >>897
    そうなのか
    こりゃ楽しみだ

  901. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 14:08:12.39ID:FYfZLsLn

    The Lusty Argonian Maidのつづきたのむ

  902. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 14:12:51.40ID:363IPQQJ

    >>901
    よう、俺

  903. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 14:13:05.81ID:TZavNKUL

    >>898
    ああいう小物が沢山あると容量とか大変なんだろうね。
    でも背景の無い物語なんて話として破綻してるよね。
    恋愛小説に『二人してうじうじ悩んでるシーン要らないですよね。
    「好きです!」「私も!」めでたしめでたし、でいいじゃないですか』というがごとし。

  904. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 14:17:40.23ID:JZYX3Q6s

    >>903
    世界観作りこみたい爺さん他スタッフと容量軽くしてフリーズとかバグとか少ない方が色々ありがたい
    開発資金10億のみ支払ったゼニマックスの構図か。Toddは色々大変だったろーね、各スタッフと会社間の調整とか

  905. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 14:25:04.58ID:peBlHQ1X

    TESの本って、お互いに矛盾があるのはリアリティがあって良いと思うんだけど
    歴史の年代関係はきっちり合わせて欲しかった・・・

  906. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 14:34:36.61ID:9AtuuTj4

    >>901
    200年経ってるからもう大変なことになってるかも

  907. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 15:19:20.91ID:jT8n5YOM

    TESの凝った世界観は大事にして欲しいよね
    ここまで世界観の練られたRPGは他に思い浮かばん

  908. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 15:29:24.42ID:sm/0QEo9

    あと5ヶ月か
    遠いな

  909. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 15:37:18.28ID:sSdajct1

    5年ぶりだ。5ヶ月なんてあっという間

  910. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 16:36:16.18ID:UzPEG2lA

    このスレの人達はやっぱり
    いきなりPC版からやるの?
    箱やPS版挟んでからやるの?

  911. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 16:38:07.62ID:zId1JDtu

    PC版の翻訳がコンソールより前に出ればずっとこっち
    コンソールのほうが先ならそっち
    俺の英語の学習が発売に追いつけばPC

  912. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 16:45:23.13ID:6aOLQtBA

    コンソールの日本語版が12月に出るとかいう噂だから
    PC版からやることになるんじゃない

  913. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 16:46:51.53ID:TZavNKUL

    何でPCとCS両方買う必要があるん?
    やれる性能のPCがあるなら最初からPCで良いじゃない

  914. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 16:50:24.89ID:YAYJaKhA

    英語習得すればええんや!
    英語さえ知っておけば二つも買う必要無いんや!

  915. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 16:53:22.29ID:tRMgqBz4

    買っちゃいけない理由もない

  916. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 16:54:06.20ID:+0YUFQUN

    ■馬に乗った状態での戦闘は出来ない、馬は移動への利用に制限されている
    ■Bethesdaは刷新されたフェイス作成システムを用意しており、傷跡とウォーペイントなども含めクールな外見のキャラクターが作成可能
    ■Smithingで武器やアーマーを鋳造するだけでなく、アップグレードや魔法効果の付与も可能
    ■左トリガーで左手の魔法を使用し、右トリガーで右手の魔法を使用、両方同時押しで強力な魔法も使用可能
    ■ゲームには多くのステルスパートが登場する
    ■フロストドラゴンはゲームで最も強力なドラゴンの1尾
    ■ドラゴンには他のものより大きく強力でタフな個体が存在する
    ■ゲーム内の世界は大きく7つの領域に分かれ、様々な環境が用意されている
    ■前作での星座の様な役割を果たすDoomstonesの1つ“Warrior Stone”の効果は攻撃能力の速度を30%上昇
    ■Blockスキルに属するPerk:“Shild Wall”Blockの効果が25%上昇
    ■Blockスキルに属するPerk:“Deadly Bash”バッシュのダメージが上昇
    ■Blockスキルに属するPerk:“Power Bash”バッシュでのパワーアタックが可能に
    ■Blockスキルに属するPerk:“Bash Disarm”パワーバッシュの際に敵が武器を手から落とすチャンスが発生する
    ■The Elder Scrolls V: Skyrimに用意されたPerkの数は約280種類

  917. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 16:56:11.81ID:enp+meAC

    できればPC版だけで済ませたいとは思うけど、
    英語力皆無なんで、日本語化MODが出てくるのがCS日本語版発売より遅いんであれば
    我慢できずCS版買っちゃいそうだ

  918. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 16:57:40.77ID:CwyQE2AI

    英語読めない奴にはPCよりCS版の方が安定して日本語で出来るからじゃね
    説明書もしっかり日本語だし、システムと話をしっかり理解するのにCS版一周しとくのは手っ取り早い
    メインクエの翻訳だけでも全部は一ヶ月では終わらないだろうしな

  919. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:00:30.68ID:sSdajct1

    PC版はMOD入れちゃったり開発しちゃったりしてストーリー楽しむ
    どころじゃないので、CS機でどっぷり楽しむつもり。

    FONVも「一週目はバニラで!」と決めてPC版買ったら、早々にGECKが
    出てしまいやっぱりMOD作りにハマっちゃって先に進まなくなったからな…
    ええ、その後箱○版買いましたとも

  920. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:00:37.76ID:9AtuuTj4

    ■ゲーム内の世界は大きく7つの領域に分かれ、様々な環境が用意されている
    ■The Elder Scrolls V: Skyrimに用意されたPerkの数は約280種類
    ・・・ハァハァ

  921. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:29:50.12ID:84GraAOW

    やっぱリードプラットフォームはコンシューマなんだね・・・
    HuntedのPC版がゴミみたいな出来だっただけにちょっと不安だわ
    変なことになってなきゃいいけど

  922. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:33:14.48ID:IcEKo+dw

    まぁバニラの画質にはあまり期待しない方が良さそうだなぁ

  923. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:36:19.61ID:YAYJaKhA

    >>921
    あれはPC版はCS版のおまけのおまけのおまけ扱いだったからああなったのはしょうがない
    SkyrimはCS版の方がどちらかというとおまけ扱いだからその点は大丈夫そうだよ
    このシリーズずっとPC阪でだしてきたしバグバグで遊べないなどの酷い事にはならなそう
    バグがあったとしてもMODでなんとかなるだろうからいいけど

  924. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:38:43.77ID:CwyQE2AI

    オブリからシステム複雑化してそうだし、MOD作るにしても最初は難しそうだな

  925. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:40:24.64ID:JZYX3Q6s

    >>923
    それが今回ベセスダが公式にPCがおまけ宣言やっちまったんよ
    売上から考えりゃそうなるのも仕方ないけど

    これまで登場したトレーラーの映像やE3でのプレイデモがXbox 360版で実演されたものであることが明言されているThe Elder Scrolls V: Skyrimですが、
    本作のリードプロデューサーを務めるCraig Lafferty氏がSkyrimが主にコンソールのために開発されていると発言し、コンソールがリードプラットフォームだと語りました。

  926. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:42:16.53ID:oPLamtKg

    >>901
    あれを書いたのはMorrowindのHouse Halaalu(Houseとはマフィアみたいなもの)の幹部でPCにセクハラしながら実体験を元に書いていた。
    しかしOblivion作中の時代にはHouse Halaaluも大変傾いていて執筆活動なんてやってられるか怪しい状態。
    そしてOblivionの時代のすぐ後に住んでた家があった街が隕石衝突で消滅した。
    引っ越ししてなかったら確実に死んでると思う。

  927. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:43:29.11ID:YAYJaKhA

    >>925
    嘘だろ…?!
    嘘と言ってくれ…
    開発陣の意見はどうなんだ

  928. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:44:57.34ID:JZYX3Q6s

    >>927
    Toddは箱好き。他はPC志向でちょっと苦労してるとToddが苦笑いするインタビューがあった気がする

  929. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:46:23.17ID:Y47RLB1z

    騎乗したまま攻撃出来るようになる
    Mount and Blade MODが出るな間違いなく

  930. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:48:42.73ID:K74wBqir

    >>916
    そういうの情報2chに書くときは情報元も貼ったほうが良いよ
    http://doope.jp/2011/0618885.html

    しかしやはりCSが主になったか・・・
    こういうゲームはCSの制限された環境で作るよりPC版でのびのび作って欲しいが
    まあそういうわけにも行かないんだろうな。

  931. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:51:57.57ID:YAYJaKhA

    無性に頭に血が上ってしまったのでドヴァキンごっこしてこよう

  932. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:53:31.79ID:X+0eWsIz

    PC版を一本、CS版を一本、お布施用にPC版をもう一本買うんだ

  933. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:54:36.21ID:K74wBqir

    俺はCS版1本、多分出るコレクターズエディションみたいなのをPC版で1本。
    Steam版を1本だな

  934. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:55:05.76ID:zP0uOpVC

    液晶TV+PS3+ソフトと
    PC+ソフトと
    どっちが安く上がるかな…。

  935. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:55:26.99ID:JZYX3Q6s

    >>931
    ま、まぁmod制作は可能と早い段階で言ってたし、勿論PC専用の高画質化も用意してるよ
    今のCSだとPCで作ったのを落としこむよりCSで作った方が楽だろうからしかたないよ……

  936. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:55:33.42ID:IcEKo+dw

    向こうも商売でやってるんだから仕方ないべ
    MODツールの存在は明言されてるから、自分達でPC用に調整しろって事じゃね

  937. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:55:36.40ID:APgtcGl8

    2バイト非対応にしてもそうだけど
    割れ対策でPC版は価格の下落率も凄いからね
    数百円なら流石に買うでしょってレベル

  938. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 17:57:02.47ID:UGhkCxvx

    >>921
    Huntedは本当に酷いよなぁ
    テクスチャやら、色々とコンシューマのまんま
    フリーズかと思われるくらい糞長いロード、
    ゲーム中ステージ読み込みに1分止まったりとか当たり前
    全くPC版の調整されてない感じだった

  939. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:00:31.55ID:CwyQE2AI

    Huntedがどういうあれか知らないが
    とりあえずskyrimも流石にテキスチャ張り替えたりはしないだろう
    上げるのは画面解像度だけで

  940. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:03:59.98ID:pdnbKa0a

    結局槍はないのか
    両手でハルバード振り回したり、長槍で遠くから突付いたり、ドラゴンに投槍連射したりできんのか

  941. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:11:03.55ID:K74wBqir

    テクスチャの詳細、人物、物の描写距離、影の描写、アンチエイリアス、異方性フィルタリング
    これだけでも最低は設定で用意させて欲しい。
    特に草とかCSだと目の前で生えてくるから萎えるんだよね、動画やSS見る限り今回もそんな感じだし

    Crysis2とか最初設定箇所4つしかなかったからな
    てか最近のゲームAAすら設定に無いのもちらほらあるから
    まじそういうの勘弁してほしい

  942. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:30:08.14ID:n1MI8D/3

    技術的な問題もあるだろうし、ある程度は許容しなきゃ
    まあ流石に毎回バグゲーを掴まされると辟易するけどね
    ベセスダのゲームはバグゲー兼神ゲーだから複雑なんだが

  943. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:30:26.18ID:PZA07aZg

    このところ、
    PCのグラが酷い
    CSが足を引っ張るから云々
    この二つの話題を繰り返しすぎだろww

  944. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:31:14.80ID:kyDcVM6x

    C2D E8400で動くかね。CPU買い換えるとなるとマザーボードから換えなきゃいけないからキツイぜ。

  945. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:32:52.33ID:k10ziSFv

    >>927
    元々2010年頃に発売されるであろう次世代機に合わせて開発してたが
    発売されそうにないので急遽箱○とPS3向けに作り直したと発言してるから
    それの弊害が出なきゃ良いんだけどな

    >>940
    槍欲しいよなー
    MODで出るだろうけど専用モーションとかがないと今一な・・・

  946. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:34:57.04ID:CwyQE2AI

    >2010年頃に発売されるであろう次世代機に合わせて開発してたが
    未だ見ぬハード用に開発してたのかよwwどういうことだ

  947. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:36:12.75ID:+0YUFQUN

    tes5は次世代で作ろうかなーと思ってたけど、発売されそうにもないし、今の機種でもまだ色々できそうだからやった。じゃなかったっけか

  948. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:36:56.40ID:092fEUDb

    専用モーション枠追加できるくらいMOD開発の自由度も高いといいな
    システム複雑化で逆に狭まったりしなかが不安だが

  949. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:39:10.81ID:k10ziSFv

    >>946
    俺も正確に覚えてないからソース探してきたら
    >Skyrimに使用されているゲームエンジン「Creation Engine」は,Oblivionの開発が終わった2006年から開発が進められており,
    >もともとは「2010年には登場しているであろう,新型コンシューマ機」を念頭に置いて制作された
    という事らしい
    ttp://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110418025/

  950. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:46:00.97ID:YAYJaKhA

    >>949
    なるほど
    奴等未来に生きてるな

  951. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:48:14.84ID:Vc0rFoZ2

    根本的なメモリ使用可能容量やシステムのアーキテクト
    それに伴う同時処理の制限や一度に処理出来る容量の限界からくる妥協
    シェーダーやバンプ テッセレーションの活用などのネイティブ対応
    後付じゃ出来ないような部分が置いてかれちゃうんじゃ
    MODでどうこうのレベルじゃないでしょ

  952. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:50:00.72ID:L3jm2aYY

    あと1年発売が遅ければWiiUコンで攻撃をブロックすることになってたのだろうか・・・

  953. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:52:29.74ID:JZYX3Q6s

    >>951
    Oblivionじゃある程度OSRが対応したじゃん

  954. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:54:09.34ID:kyDcVM6x

    Core2Duoで大丈夫かな。
    CPUも買い換えるとなるとマザーボードから買い替えなきゃいけないからキツイぜ。

  955. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 18:57:15.38ID:kyDcVM6x

    あ、もう書きこまれてたか・・・。スマン。

  956. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 19:01:54.16ID:K74wBqir

    >>955
    無理だから諦めてCSでも買えば?

  957. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 19:05:27.14ID:YAYJaKhA

    俺のi5 750 HD5770Xでさえ微妙かもしれないのに…

  958. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 19:18:07.41ID:CwyQE2AI

    まあCS機で動くんだからHD5XXX代なら大丈夫だろう
    少なくともバニラでは

  959. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 19:22:21.82ID:cMOSBxkv

    マルチのゲームはPCに最適化されてなくて
    見た目よりもやたら重いものがあるけど、
    そこはPCゲームをずっと作ってきたベセスダだから大丈夫と思いたい

  960. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 19:22:58.34ID:092fEUDb

    流石にもうマルチコア対応はしてるだろうし
    グラはまだしも処理ならオブリより早くなったりもするんじゃね
    ちょっとNPC追加したオブリは最近のグラフィックにやたら凝ってるゲームより重いのが不思議だ

  961. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 19:30:47.30ID:hQq9TE4x

    一応PC版は今の所DX11環境の筈だろ。
    足りない所があればMODを期待するしかないんだろうけどさ。

    CS向けというのもリップサービスも含んでるだろうしなぁ。
    とりあえず、PC版の続報が気になるのう・・・。

  962. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 19:33:13.64ID:iSg/JVMI

    スカイリム用pcの為に初任給から着々と貯めてる
    今のヤツは作業用にして、完全ゲーミングpc買うんだ・・・

  963. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 19:50:30.91ID:TZavNKUL

    英語を勉強する→TES含む色んなゲームに役立つ→社会的にも使えるスキル→勝ち組

    英語出来ないまま→不完全日本語版にボられる→心が荒み顔にまで出てくる→いくえ不明

  964. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 19:54:27.89ID:m76LK4Xo

    >>959
    NPC追加で重くなるのは、グラフィックじゃなくてスクリプトの負荷の方が大きいはず。

  965. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 20:11:33.08ID:+/1+5EKd

    >>944
    どう考えてもCSよりそっちの方が性能がいいと思う。
    おれのPCはスペックがやばいのでそろそろ買い時かなとは思ってる。Athlon 64・・・

  966. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 20:12:44.16ID:X+0eWsIz

    >>962
    よう俺

  967. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 20:24:20.14ID:rRzPygL8

    >>957
    それなら確実に動くというか
    逆に動かなかったら結構な人が困るだろ

    なんかあまりPCスペック気にせずに買う人もいるのか
    PEN4なのにCIV5買って「うごかねークソゲー」って騒ぐ奴をフォーラムで結構見たぞ

  968. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 20:28:28.71ID:TZavNKUL

    PC初心者にとってはパソコンってのは「何もしてないのに」壊れるようなシロモノだからな

  969. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 20:43:08.61ID:K74wBqir

    僕のPCで動きますか系の質問は本当うざい
    答えてたらきりないしそんなことも分からないようなアホならこの先何もできないよ
    MODの入れ方分かりません、日本語化できません、ゲームが起動しませんとか平気で言ってきそう

  970. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 20:46:01.59ID:YAYJaKhA

    今度SKYRIM買おうと思うんですが僕の頭で理解できるでしょうか?

  971. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 20:48:57.08ID:K74wBqir

    コンソールがリードプラットフォームになった件についてはもう良いの?

  972. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 20:51:24.18ID:HkjIuMkH

    とりあえず相応の高画質PC版とMOD製作ツールを出してくれるアナウンスがあるからいいだろ

  973. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 20:55:54.93ID:K74wBqir

    高品質テクスチャって確定してたっけ?
    あるかもって話じゃなかったか?

  974. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:00:11.77ID:R7W21RrW

    確定してたかは忘れてたがする予定のアナウンスはあったし、ほぼ確定だろ
    まぁなくてもMODで差し替えのはあるだろうし心配いらんけど

  975. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:02:24.64ID:K74wBqir

    まあ確かにあったところでどうせMODのテクスチャになるからどっちでも良いな

  976. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:03:31.01ID:K1+pycOI

    PCと家庭用版の違いは?『TES V: Skyrim』最新プレビュー情報
    http://gs.inside-games.jp/news/275/27545.html
    >今回のプレスイベントで展示されたのはXbox 360バージョンだったそうですが、
    PC版とのグラフィックの違いを記者に質問されたゲームディレクターのTodd Howard氏は、
    PC版があらゆる面でスケールアップされているとしながらも、最終的には両者を同じ見た目にしたいと回答。

  977. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:08:32.41ID:k9x9dt2q

    >>976
    ダンジョン120ってなんか少なくないか?
    オブリは確か倍以上あったよな

  978. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:10:22.46ID:EtcCsAzQ

    量より質になっただけだよ

  979. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:12:12.54ID:rRzPygL8

    120箇所多分まだ全部入ってないな
    南東方面とか全然行ってないし

  980. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:14:03.59ID:092fEUDb

    ああ、確かにコピペダンジョンでないと思えばあれか
    もう50くらい増やしてほしいな

  981. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:18:57.42ID:Sl+llpqa

    立てられる人そろそろ次スレをお願いしまつ

  982. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:27:55.45ID:K74wBqir

    http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307622440/1-100

    次スレ

  983. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:31:03.28ID:k10ziSFv

    >>977
    オブリはそれを全部1人で作ってたんだぜ?・・・

  984. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:34:34.43ID:3R0AXHkl

    >>983
    あの内容だと自動生成って言われても納得すると思う
    たまにやけに個性的なところがあるけど

  985. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:37:41.32ID:+/1+5EKd

    個性的な所って全部OOOのダンジョンじゃね?

  986. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:43:52.49ID:FEeUfMPi

    迷子の洞窟とかゴブリンジムの洞窟とか
    あと海賊船が隠されてたりマゾーガが死んでたり

  987. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:45:59.90ID:PXbky8vE

    下水前のVilverinも個性的だよな

  988. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:49:59.92ID:wR7rFjv2

    コピペダンジョンが大量にあっても仕方ない

  989. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 21:54:50.03ID:0MX+nl7f

    コンソールってのはなんかのネタかなにかなの?

  990. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:01:57.98ID:k10ziSFv

    家庭用ゲーム機は英語でコンソールと呼ばれてる

    ・・・というのは幾度と無く繰り返されたやり取りだが
    もし別の話だったらすまん

  991. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:02:15.23ID:MWev8WY1

    コピペよりも作りかけっぽいダンジョンの方ががっくりくるなあ
    コロール近くの廃坑で下水道への道を掘り当てていたとか
    メリディアの怒りに触れて水没したアイレイドの遺跡があるダンジョンとか

  992. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:05:43.07ID:NKgmzUZE

    ブラヴィルの近くだったような気がするけど、アルゴニアンの謎の部族が住んでた洞窟があったなぁ
    水に潜りながら攻撃してきた
    魚釣りのおっさんの指輪持ってたから苦労はしなかったけど
    よく分からないまま攻略しちゃったけど、たまに凝ってるところあるよね
    エピソードがありそうな感じ
    スカイリムのダンジョンはみんなそんな風になるのかな?

  993. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:07:36.44ID:XO2mPaWT

    >>982
    ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110608_451413.html
    >各プラットフォーム版の違いは、基本的にWindows版がMODに対応しているのみという。コンテンツやグラフィックスクオリティに違いが出ないように現在調整
    あるぇ・・・

  994. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:08:05.76ID:PXbky8vE

    >>991
    MeridiaのあれはSideways Caveだから、寄り道的なエピソードがあるよって意味だと思ってた
    下水道のあれは街中に続いてて欲しかったな

  995. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:09:49.14ID:eHyODdhJ

    >>993
    家庭用の画質をPCに合わせて上げてるっていう調整だよきっと

  996. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:16:13.88ID:LUeu9A2b

    うめドヴァキン

  997. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:16:47.89ID:3R0AXHkl

    出るまでにオブリのダンジョン制覇すっかなあ

  998. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:19:18.29ID:+0YUFQUN

    >>992
    それ闇兄弟の奴じゃ・・

  999. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:20:25.15ID:y5BpFb0i

    いまだにPenDなのでスカイリム動くうんぬんよりも
    この夏を乗り切れるかが心配だ

  1000. 名無しさんの野望 [sage]2011/06/09(木) 22:24:51.44ID:owhu2qLi

    糞ゲー確定

  1001. 1001 []Over 1000 Thread

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